【新闻资讯】第四次巨龙绝境精英特长测试前的职业调整

鸣谢 本文由和风议会翻译组翻译,由和风议会小风筝、阿离、空岛日记等编辑。 本文部分内容转载自美服官网,论坛,w […]
【新闻资讯】激战2开发商ArenaNet发布文章澄清虚假招聘邮件事件

当地时间11月15日,激战2的开发商ArenaNet官方在Reddit和Linkedin上发布了一篇帖子,对有 […]
【WeGame游戏之夜】关于凯珊的开发者寄语

【开发者日志】钢铁战队的开发过程

GW2的玩家们大家好,我是Chloë,世界动态《昔日幻景:钢铁和火焰》的设计师之一。今天我想向大家揭露还有谈论 […]
【开发者日志】德拉克:传奇的制作过程

当“冰中暗影”刚上线时,整个章节的方方面面都有待大家探索。但有一件事可以肯定:我们将会遇到一个来自泰瑞亚过去的 […]
【开发者日志】桑泉峰:一趟圣地之旅

嘿,大家好。我是Cam,我来聊聊我们的新碎层,桑泉峰。今天我们会聊聊幕后的设计思路还有我们的开发历程。桑泉峰对 […]
【开发者日志】敲开卓玛的门

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【开发者日志】激战2开放世界中的叙事方式

在游戏中,叙事方式不只有角色和剧情。一个玩家在这个世界中体验也是很重要的一个组成部分。对故事小组来说,我们的作 […]
【开发者日志】蜗牛社:我们放假了,但是我们放出了凯珊的概念图~

在我们准备开始一年一度的寒假前,我们由衷的祝愿你和你的亲人们新年平安快乐。感谢您在2020年对我们的支持!虽然 […]
【开发者日志】过去的故事

嗨~大家好,我是Kwan,我是一名激战2的编剧。我在“昔日幻景——钢铁和火焰”中担任主编剧这个职务,我们整个小 […]