输出/直伤

直伤独行侠

输出/症状

直伤增益独行侠

辅助

症状独行侠

输出/直伤

直伤神枪手

输出/症状

症状神枪手

辅助/症状

症状神枪手

总览

Snow Crows

  • 症状缚影者是症状伤害非常高的配置,输出主要由【折磨】与【中毒】实现,同时也可以为队伍提供【屏障】与治疗。
  • 症状缚影者在有盟友时表现会很好,这是由于他的毒液会提供给队友从而提高你的伤害,
    也同样会因此获益。
  • 症状缚影者可以通过将
    更换为
    从而提供大量的破蔑能力,你也可以选择在副手装备手枪并使用
    来提供额外的破蔑视能力。

评分

难度

1/5

装备&食物

护甲

 头部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨符文
 肩部 | 凶恶 | 维瑞塔 | 超级折磨符文
 胸部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨符文
 手部 | 凶恶 | 维瑞塔 | 超级折磨符文
 腿部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨符文
 足部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨符文

武器

武器组合1

 主手 | 节杖 |毒蛇 | 亚西斯 | 超级渴求法印

武器组合2

 副手 | 匕首 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级厄运法印

背部&饰品

 背部 | 凶恶 | 维瑞塔
 饰品 | 凶恶 | 维瑞塔
 饰品 | 凶恶 | 维瑞塔
 项链 | 毒蛇 | 亚西斯
 戒指 | 毒蛇 | 亚西斯
 戒指 | 毒蛇 | 亚西斯

消耗品&灌注

× 18

技能&特性

首选技能

首选特性

[&DQUcGywfRxcMAQAALwEAAAsBAAA+AQAAKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]

循环

  1. 在进入战斗前使用
    ,这样开场中你还可以再释放一次,相当于爆发时你释放了两次这个技能
  1. ->
    ->
    ->
  2. ×2
  3. 切换武器
  4. 暗影抓攫
  5. 思维冲击
  6. 永恒夜幕
  7. 鬼影射击×2
  8. 暗影抓攫
  9. 鬼影射击×4
  10. 暗影抓攫
  11. ×3
  12. 切换武器
  13. 暗影抓攫
  14. 永恒夜幕
  15. 思维冲击
  16. 鬼影射击×2
  17. 暗影抓攫
  18. 鬼影射击×4
  19. 暗影抓攫
  1. 暗影抓攫
  2. 思维冲击
  3. 永恒夜幕
  4. 鬼影射击×2
  5. 暗影抓攫

细节要点

  • 与其他装备了毒液技能的潜行者配置相同,确保毒液是在进入战斗后使用,以防开场时毒液状态会被清除掉
  • 在没有进入
    状态时,你的循环优先级应为:
    1. 冷却即用
    2. 所有的先攻值都应通过
      来消耗
    3. 冷却即用
    4. 用自动攻击来填补剩余的空间
  • 你需要尽可能地进入
    状态
  • 都可以用于触发
    ,为了让
    生效,你要确保退出
    时你的先攻值不是满的
  • 如果你的通用技能在你进入
    状态时即将冷却完毕,只使用暗影抓攫永恒夜幕并退出
    状态,如果思维冲击冷却完毕你也可以使用该技能
  • 利用
    进入
    只能在你接下来的三秒内只能使用普通攻击的情况下才能使用
  • 你可以放弃掉第二种武器搭配并且在副手装备手枪来获得更多的破蔑视能力,这种情况下你的开场循环只需做到第一次
    ,之后按照循环优先级来释放技能

实战视频