直伤

直伤预告者

症状

症状预告者

辅助

鬼手预告者

直伤

直伤龙魂使

辅助

直伤增益龙魂使

症状

症状龙魂使

辅助

症状增益龙魂使

辅助

治疗龙魂使

总览

Snow Crows & InS

  • 增益龙魂使是在十人本中相对进阶的辅助之一。其最主要的任务是在战斗中为队友提供【敏捷】、【保护】、【威能】等基本增益,以及
    等特殊增益。
  • 增益龙魂使的玩法基本分为以下三种:
    • 治疗增益龙魂使
    • 直伤增益龙魂使
    • 症状增益龙魂使

评分

增益需求
0/5
普遍程度
3/5
上手难度
2/5
精通难度
4/5

十人本可行性

装备&食物

护甲

 头部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 肩部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 胸部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 手部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 腿部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 足部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文

武器

武器组合1

 主手 | 单手剑 | 神谕者 | 铁星 | 超级武勇法印
 副手 | 单手剑 | 神谕者 | 铁星 | 超级冲击法印

武器组合2

 双手 | 法杖 | 神谕者 | 铁星 | 超级武勇法印
 双手 | 法杖 | 神谕者 | 铁星| 超级冲击法印

背部&饰品

 背部 | 神谕者 | 铁星
 饰品 | 神谕者 | 铁星
 饰品 | 神谕者 | 铁星
 项链 | 神谕者 | 铁星
 戒指 | 神谕者 | 铁星
 戒指 | 神谕者 | 铁星

消耗品&灌注

× 18

配装说明

面板要求

以上配置适合入门的新手玩家,且团队中配备增益时空术士时使用,如果你是熟练的老手玩家请参照可选配装。

  • 使用食物后:增益效果≈75%

方案1

本套配置适合团队中没有增益时空术士时使用。

  • 属性:足部使用狂战士属性,其他全部配备神谕者属性装备。
  • 面板要求:增益效果≈92%
  • 符文:
  • 法印:
  • 食物:

方案2

本套配置适合熟练的老手玩家,且团队中配备增益时空术士时使用。

  • 属性:足部、背部、一枚戒指、两枚饰品使用狂战士属性,其他全部配备神谕者属性装备。
  • 面板要求:增益效果≈59%
  • 符文:
  • 法印:
  • 食物:

技能&特性

首选姿态

可选姿态

  • 在团队需要稳固时,可选用:
  • 在碎层中,如遇到福祸难料,可选用:
    进行扒增益。
  • 在碎层中,如遇到雪盲、美琴、海妖暗礁等关卡,可选用:
    获得
    格挡投射物,降低队伍通关难度。

姿态介绍

  •  在选择龙魂使特长线时,我们会获得五种传奇姿态,我们需要从五种中选择两种去应用:
    • :因为龙魂使线
      的存在,我们在龙魂使姿态下施放任何通用技都会给小队5人增加保护Buff,所以直伤和治疗增益龙魂使一般都会选择携带。
    • :不俗的直伤输出和机动能力。
    • :提供稳固和减伤。
    • :扒增益、聚怪。
    • :提供治疗、清症,提供长时间的投射物格挡的反射罩,因为救赎线
      的存在,
      技能
      也会为队友提供敏捷。
      • 技能
        为格挡投射物,并没有反射效果,在对抗马蒂亚斯时不要在Boss发射血石碎片时开启。
    •  

首选特性

循环

  1. 切换到
  2. ×2

龙魂使循环(有高层命令和壁垒轰炸)

龙魂使循环(有高层命令,没有壁垒轰炸)

  1. ×2

龙魂使姿态循环(没有高层命令,有壁垒轰炸)

龙魂使姿态循环(没有高层命令和壁垒轰炸)

刺客姿态循环(有高层命令)

刺客姿态循环(没有高层命令)

细节要点

  • 敏捷:
    • 通过
      (F4),搭配龙魂使线
      ,可以为团队10人提供敏捷,但是经过上次版本改动,敏捷魂武现在只能提供5人敏捷
    • 通过
      技能
      ,搭配救赎线
      ,可以为团队5人提供敏捷。
  • 保护:
    • 通过
      的任意通用技能,搭配龙魂使线
      ,可以为团队5人提供保护。
  • 威能:
    • 通过
      (F2),搭配龙魂使线
      ,在卡拉狂热满层(5层)的情况下,每次施放可以为团队5人提供10层威能。
  • 硬控技能:
    • (法杖5):1350蔑视量
    • (斧头5):150蔑视量
    • (短弓5):200蔑视量
    • )=600点 cc
    • )=150点 cc
    • )=150点cc
    • )=300点cc
  • 软控技能:
    • (单手剑2):冰冻
    • (单手剑4):定身
    • (法杖2):虚弱
    • (法杖3):目盲
    • ):残废
    • ):嘲讽
    • ):冰冻
    • ):冰冻
  • 软控蔑视表:
    • 定身:50蔑视量/每秒
    • 迟缓:50蔑视量/每秒
    • 冰冻:33蔑视量/每秒
    • 目盲:20蔑视量/每秒
    • 虚弱:20蔑视量/每秒
    • 残废:15蔑视量/每秒
  1. 刷敏捷尽量选在团队抱团时。
  2. 在易伤比较匮乏的团队中,应该多使用
    (单手剑4)、
    (单手剑1)平砍给Boss施加易伤。
  3. 在面对大体积Boss用
    (法杖5)破蔑视时,尽量走出Boss脚下红圈,以获得更多的蔑视量。
  4. 在使用直伤增益龙魂使时,因为
    的存在,每次切姿态最好能将能量控制到10%以下。如果初期对能量掌控能力较弱,可以进行如下操作:
    • 下使用
      压制能量。
    • 下使用
      压制能量。
    • 下使用
      压制能量。
  5. 因为
    (F4)的CD不对齐任何技能和姿态,所以在实战中要控制好能量,避免敏捷断档的情况发生。但尽管如此,直伤、症状增益龙魂使依旧有循环可循,如果你想拥有不错的输出以及对能量的精确掌控,可以去学习一下木桩视频。

实战视频