直伤

直伤预告者

症状

症状预告者

辅助

鬼手预告者

直伤

直伤龙魂使

辅助

直伤增益龙魂使

症状

症状龙魂使

辅助

症状增益龙魂使

辅助

治疗龙魂使

总览

Snow Crows

  • 症状龙魂使是一套很强力的团队型配置,它可以提供
    ,还可以叠加【易伤】,也具有一定的破蔑视能力。如果团队中的两名症状龙魂使点出
    ,那么全团都可以得到常驻的【敏捷】增益,无需专门分配队员提供【敏捷】。
  • 症状龙魂使在所有Buff的加持下可以打出很高的输出,这使得它在各种副本中都非常可行。
  • 症状龙魂使的起手输出很低,由于依赖症状堆叠作持续性输出,不建议在频繁转阶段的战斗中使用。
  • 症状龙魂使拥有复杂的输出循环,不建议初学者使用。
  • 症状龙魂使可以选择唤魂线或者毁灭线:
    1. 唤魂线是默认的构筑,这个特性可以提供更高的输出和更多的能量,这样可以根据需要把能量更多地用于破蔑视或其他技能。
    2. 毁灭线,如果你的小队有几个直伤输出职业,那么就更建议选这条特性,这是因为毁灭线提供的
      对你的团队来说是一个很重要的增益。
  • 稍微比
    好一点,所以你任可以继续使用

评分

增益需求
4/5
普遍程度
5/5
上手难度
3/5
精通难度
5/5

十人本可行性

装备&食物

护甲

 头部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
 肩部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
 胸部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
 手部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
 腿部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
 足部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文

武器

武器组合1

 主手 | 钉锤 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级大地法印
 副手 | 斧头 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级地能法印

武器组合2

 双手 | 短弓 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级大地法印
 双手 | 短弓 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨法印

背部&饰品

 背部 | 毒蛇 | 亚西斯
 饰品 | 毒蛇 | 亚西斯
 饰品 | 毒蛇 | 亚西斯
 项链 | 毒蛇 | 亚西斯
 戒指 | 毒蛇 | 亚西斯
 戒指 | 毒蛇 | 亚西斯

消耗品&灌注

× 18

技能&特性

首选姿态

    
  

首选特性

[&DQkPNg4dPyrcEQAA1BEAAAYSAAArEgAAyhEAAAQFAADUEQYSKxIAAAAAAAA=]

可选特性

  • 如果你的队伍中已经存在一名龙魂使,你可以使用
    而不是

首选姿态

    
  

首选特性

[&DQkOHQMmPyrcEQAAKxIAANQRAAAGEgAAyhEAAAQFAADUESsSBhIAAAAAAAA=]

 

循环

  1. 在29能量时使用
  2. 切换到

恶魔姿态循环

  1. 切换武器
  2. 在25能量时使用
  3. 切换到

龙魂使姿态循环

  1. 切换武器
  2. ->
  3. ->
    ->
    ×2
  4. 切换到
  1. 在29能量时使用
  2. 切换到

恶魔姿态循环

  1. 切换武器
  2. 切换到

龙魂使姿态循环

  1. 切换武器
  2. ->
    ->
    x2

细节要点

  • 通过武器切换或者插入其他技能来取消
    的后摇。
  • 循环的开始,在
    之间插入
    ,以获得最多的来自
    强化脉冲。在第二次使用
    并施放强化脉冲后使用
  • 当你从
    切换到
    后,
    之间不要有任何停顿,这会影响你后续的循环。
  • 如果你点出了
    并且需要为团队提供【敏捷】,你需要这样调整你的输出循环:
    1. 下,用
      代替
    2. 下,第一次施放完
      之后提前关闭
      。重新激活
      的时机仍然是25能量时。
  • 事实上,唤魂线仍然是可用的选择,但在绝大多数情况下表现都不及毁灭线。

实战视频