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增益时空术士
总览
Snow Crows
只需要很短的一段的预热时间,
症状灵刃术士
就可以提供较高的持续性伤害。
症状灵刃术士
的大部分伤害输出来自于对敌人的暴击所造成的流血伤害,流血的来源主要是靠如下的2个特性:
和
。
值得注意的是,这个构筑即使在1200射程内也能造成很高的伤害,并且由于有特性
的存在,这个构筑也有很强的续航能力。这使它成为一个非常有弹性的构筑,很容易上手并且伤害不俗。
症状灵刃术士
能够对怪物常驻25层易伤, 同时也有比较优秀的破蔑视能力。同时技能
也很有实用性。
这个构筑经过优化,极大的减少了对
和
的依赖。
由于暴击流血是流血的主要来源,所以如何达到100%暴击率十分重要。这个构筑从特性
和技能
里面受益颇丰。
如果你的队伍缺少这2个增益,那么你需要调整构筑以弥补精准的不足。你可以通过把凶恶属性的饰品/肩部/手套换成暴怒者属性的。预算更少的变体可以使用
。
评分
难度
1/5
装备&食物(最优版本)
护甲
头部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级蛇妖符文
肩部 | 凶恶 | 维瑞塔 | 超级蛇妖符文
胸部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级蛇妖符文
手部 | 凶恶 | 维瑞塔 | 超级蛇妖符文
腿部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级蛇妖符文
脚部 | 凶恶 | 维瑞塔 | 超级蛇妖符文
武器
武器组合1
主手 | 匕首 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级渴求法印
副手 | 单手剑 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级地能法印
武器组合2
副手 | 聚能器 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级地能法印
背部&饰品
背部 | 毒蛇 | 亚西斯
饰品 | 凶恶| 维瑞塔
饰品 | 凶恶| 维瑞塔
项链 | 暴怒者 | 铸造大师
戒指 | 暴怒者 | 铸造大师
戒指 | 毒蛇 | 亚西斯
消耗品&灌注
× 18
装备&食物(省预算版本)
护甲
头部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级蛇妖符文
肩部 | 暴怒者 |铸造大师 | 超级蛇妖符文
胸部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级蛇妖符文
手部 | 暴怒者 |铸造大师 | 超级蛇妖符文
腿部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级蛇妖符文
脚部 | 暴怒者 |铸造大师 | 超级蛇妖符文
武器
武器组合1
主手 | 匕首 | 暴怒者 | 寇弗吉 | 超级痛苦法印
副手 | 单手剑 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级地能法印
武器组合2
副手 | 聚能器 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级地能法印
背部&饰品
背部 | 暴怒者 | 铸造大师
饰品 | 暴怒者 | 铸造大师
饰品 | 暴怒者 | 铸造大师
项链 | 暴怒者 | 铸造大师
戒指 | 暴怒者 | 铸造大师
戒指 | 暴怒者 | 铸造大师
消耗品&灌注
× 1
× 17
技能&特性
首选技能
首选特性
[&DQcBHRgdQjsjDwAAggEAAIEBAACDAQAA5RoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]
循环
开场起手
切换武器
(读条的时候顺便释放此技能
)
切换武器
细节要点
循环要点
当你处于单手剑武器组时,
是你这个武器组循环的首尾技能,当你一切到单手剑时,立马使用这个技能,同时在你切换到其他武器组时,这也是你最后一个技能。尽量把其他的技能循环都放在这个中间,这样
就不会被耽搁了。
当你处于聚能器武器组时,立马使用
,然后使用
重置其冷却时间, 然后再次使用
。
和
(拥有5把灵刃的时候)冷却即用。
由于技能
是一个充能型的技能,这个技能可以触发
多次。
也是冷却即用,这个技能至少比匕首的自动攻击强力。
在你有5个灵刃时,可以在近战距离造成相当大的伤害。由于这个技能的施法时间很长,请确保它不会阻止你施放高优先级技能,如
。
可以在你有任意数量灵刃的时候使用,以保持2204的增伤。
如果
只有0层充能,同时
还有很长的冷却时间,你可以使用
。
在刚入手这个循环时,你可以用四个幻影技能来建立循环的架构,其他技能尽可能冷却即用来填充架构间隙,但是尽量规划好在有5把灵刃的时候使用这2个技能:
和
。
当你对这个构筑逐渐熟悉的时候,你可以开始控制技能的释放频率以全程维持
的增伤。
实战视频