【攻略心得】症状增益燃火者—InS

直伤

直伤守护者

直伤

直伤猎龙者

症状

症状燃火者

辅助

症状增益燃火者

辅助

治疗燃火者

总览

Snow Crows & InS

  • 增益燃火者是在十人本中较为常见的辅助职业,其往往会与增益龙魂使搭档,来替代常规的德幻组合。增益燃火者可以为队伍提供非常多样的增益,其中包括:大量的【圣盾】,永久性的【急速】、【激怒】、【再生】、【迅捷】,少量的【威能】;在队伍有所需要的时,还可以提供【稳固】、【抗性】、【活力】等增益。
  • 在提供基本的Buff外,增益燃火者可以通过纹章分享来极大的提高团队输出。除此之外,通过采用症状增益燃火者的配置,在为队伍提供基本增益的同时还能极大的提高自身输出。
  • 总而言之,增益燃火者有着较高的强度,两种配置过渡平滑,极其适合新手学习,且无论是治疗还是症状增益燃火者,都有着极为平滑的学习曲线,上手与精通的难度都不高。

评分

增益需求
0/5
普遍程度
2/5
上手难度
3/5
精通难度
3/5

十人本可行性

装备&食物

护甲

 头部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级燃火者符文
 肩部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级燃火者符文
 胸部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级燃火者符文
 手部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级燃火者符文
 腿部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级燃火者符文
 足部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级燃火者符文

武器

武器组合1

 主手 | 节杖 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级焚烧法印
 副手 | 火炬 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级渴求法印

武器组合2

 主手 | 斧头 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级焚烧法印

背部&饰品

 背部 | 毒蛇 | 亚西斯
 饰品 | 毒蛇 | 亚西斯
 饰品 | 毒蛇 | 亚西斯
 项链 | 毒蛇 | 亚西斯
 戒指 | 仪式主义 | 藤吾
 戒指 | 仪式主义 | 藤吾

消耗品&灌注

× 10
× 8

配装说明

面板要求

特性选择

首选特性

[&DQEQGi4fPjZLFwMBTAEAAHoWAAAxAQAAiRIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]

技能选择

  • :必带技能,提供决心和保护,搭配燃火者3-2
    提供急速。
  • :必带技能,提供急速和威能。
  • :提供再生和清症。
  • :脉冲的大范围治疗。
  • :200点的cc。
  • :为全团提供稳固。
  • :长时间的投射物格挡。
  • :脉冲5次,每次造成150点cc。
  • :通过
    分享给队伍,提供216点威力加成,提供300点cc。
  • :通过
    分享给队伍,提供216点症状伤害加成。
  • :必带技能,提供急速和激怒(注意翻译问题,并不是你施加的急速翻倍,而是此技能施加给自身的急速持续时间翻倍)。
    • 第3章:热力斥退:拉拽。
    • 第4章:战后焦土:脉冲火区域,往往用来触发。
    • 尾声:正义余烬:注意在队伍内的症状燃火预读后再使用,正义余烬的机制是首先释放此技能的玩家获得后释放的玩家的技能所有权。
    • 第1章:沙漠之花:为五个玩家提供治疗。
    • 第2章:闪耀恢复:清除症状,并根据清除症状的数量多少提供治疗。
    • 第3章:碧蓝之日:提供活力、再生、迅捷。
    • 第4章:光耀河水:提供迅捷和脉冲治疗,提供水区域。
    • 尾声:永恒绿洲:将盟友的症状转为增益,提供33%治疗加成,因此当你遭遇突发情况需要爆发治疗时,可以采用F2 -> 54111循环完成大量治疗。
    • 第1章:坚定冲锋:提供稳固和迅捷。
    • 第2章:勇气挑战:为自身提供决心,造成嘲讽可以提供少量的蔑视。
    • 第3章:勇气壁垒:反射罩反射投射物。
    • 第4章:坚定不移:脉冲抗性圈。
    • 尾声:牢固连结:可提供保护、稳固和圣盾,但要注意此技能提供了300点的坚韧,极有可能导致乱T仇恨。

循环

  1. 切换武器
  2. ->
  3. 第2章:引燃爆发
  4. 尾声:正义余烬
  5. 第4章:战后焦土
  6. 第1章:灼热法术
  7. 第2章:引燃爆发
  8. ->
    ->
  9. 切换武器
  1. ->
    ->
    ×3
  2. ->
    ->
  3. ->
    ->
    ×2
  4. ->
    ->
    ×1
  5. 切换武器
  1. ->
    ->
  2. 第2章:引燃爆发
  3. 尾声:正义余烬
  4. 第4章:战后焦土
  5. 第1章:灼热法术
  6. 第2章:引燃爆发
  7. ->
    ->
  8. 切换武器
  • 在战斗开始时使用
    一次,然后在每次充能完成时使用它。
  • 在战斗开始时使用
    两次,然后在每次充能完成时使用它。
  • 冷却即用。
  • 在你的
    激活时间之外尽量切换到斧头,但是在你使用
    之前使用
  • 完成你的自动攻击链
    ->
    ->
  • 冷却前切换回节杖。
  • ->
    不要冷却即用。要确保你的
    能够触发,这样你就可以利用你的特性使用
    ,然后再使用来自于你普通技能的
    ->
    。这样可以保证你的
    ->
    冷却时间同步,当你使用
    时,不会触发

细节要点

  • 治疗增益燃火者可以为队伍提供永久性的急速、激怒、迅捷、再生、部分威能、稳固、圣盾、活力、抗性等,提供方式如下:
    • 急速:通过
      、燃火者1-2
      提供,注意使用咒语时保持你站在大团相对靠后的位置,确保咒语命中队友。
    • 激怒:通过
      (斧头2)提供,注意当你没有携带斧头时,请携带特性荣耀3-1
      来减少
      的CD,并通过食物、扳手、更多的猎兔犬属性装备以及特性荣耀2-1
      尽可能多的提高自身增益持续时间,或通过
      来提供额外激怒,否则当队伍中仅有你一个激怒来源时,你很有可能无法提供永久性的激怒。
    • 再生:通过
      (钉锤2)和第3章:碧蓝之日(F2-3)提供,这些技能和特性可以不同时携带,有其中之一即可,例如当你无法携带钉锤也无法携带学识咒语
      时,请点出传奇学识
      并通过
      (F2)为队伍提供再生。
    • 迅捷:通过
      (法杖3)、第3章:碧蓝之日(F2-3)、第4章:光耀河水(F2-4)、第1章:坚定冲锋(F3-1)提供。
    • 威能:通过
      (法杖4)、
      (节杖2)提供,注意治疗增益燃火者很难单人为队伍维持25层威能,往往都需要治疗德鲁伊的帮助。
    • 圣盾:通过
      (钉锤3)、
      (盾牌4)提供。
    • 稳固:需要时可携带
    • 抗性:需要时可使用第4章:坚定不移(F3-4)。
    • 活力:需要时可使用第3章:碧蓝之日(F2-3)。
  • 另外注意,在使用症状增益燃火者配置时,仅能为队伍提供永久性的急速和激怒,并补充少量的威能,其余的基本Buff需要团队合理安排其他提供。
  • 那通过上述的内容大家也可以看的到,燃火者可以提供的增益非常非常的多样,几乎涵盖了激战2中所有的增益,且手法并不复杂。但可能也正是因为手法并不复杂,导致很多玩家忽略了除急速之外的其他Buff,这是十分需要注意的一个常见问题!
  • 同时,燃火者提供Buff较为依赖武器的符印技能,这也要求玩家在携带不同武器组的时候要通过职业特性和通用技能的变化来弥补符印技能的缺失,例如上面已经提到过的激怒,在不携带斧头时需要通过
    减少
    的CD、提升增益时间、携带
    等多种办法来弥补
    (斧头2)的缺失,在不携带钉锤的时候要通过
    来提供再生。
  • 这是一个思路问题,无论对于本文中增益燃火者还是其他增益职业都是同样的,你需要提供的增益是固定的,但是方法并不一定是固定的。再举个例子,燃火者也并不是不能携带其他的精英技能,但是当你不携带
    时,就务必需要通过其他方式来确保
    可以提供的急速和激怒Buff。
  • (盾牌5):150蔑视量
  • (斧头3):150蔑视量
  • :300蔑视量(注意在蔑视快要结束时再使用此技能以免浪费增伤)
  • 第3章:热力斥退(F1-3):150蔑视量
  • 第2章:勇气挑战(F3-2):75蔑视量
  • :150蔑视量/次(共5次)
  • 实际上在十人本中,相较于治疗增益燃火者,症状增益燃火者的收益更大,使用率也更高。
  • 但症状增益燃火者作为治疗增益燃火者的进阶配置,将治疗增益燃火者和症状输出燃火者结合,实际上是在打输出的同时提供增益,而不是在提供增益的同时打输出,更偏向于症状输出燃火者,在本文就不过多的提及了。相信各位玩家在掌握症状输出燃火者的手法后,再通过本文对于治疗增益燃火者的学习,可以很快的掌握症状增益燃火者。
  • 在实战中呢,增益燃火者并没有过多的细节需要注意,注意咒语技能的命中率,圣盾和稳固的提供时机,以及在该做什么的时候做什么,就是一个合格的增益燃火者了。

实战视频

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