直伤

直伤守护者

直伤

直伤猎龙者

症状

症状燃火者

辅助

症状增益燃火者

辅助

治疗增益燃火者

总览

InS

  • 增益燃火者是在十人本中较为常见的辅助职业,其往往会与增益龙魂使搭档,来替代常规的德幻组合。增益燃火者可以为队伍提供非常多样的增益,其中包括:大量的【圣盾】,永久性的【急速】、【激怒】、【再生】、【迅捷】,少量的【威能】;在队伍有所需要的时,还可以提供【稳固】、【抗性】、【活力】等增益。
  • 在提供基本的Buff外,增益燃火者可以通过纹章分享来极大的提高团队输出。除此之外,通过采用症状增益燃火者的配置,在为队伍提供基本增益的同时还能极大的提高自身输出。
  • 总而言之,增益燃火者有着较高的强度,两种配置过渡平滑,极其适合新手学习,且无论是治疗还是症状增益燃火者,都有着极为平滑的学习曲线,上手与精通的难度都不高。

评分

增益需求
0/5
普遍程度
3/5
上手难度
2/5
精通难度
3/5

十人本可行性

装备&食物

护甲

 头部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
 肩部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
 胸部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
 手部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
 腿部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
 足部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文

武器

武器组合1

 主手 | 斧头 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级转移法印
 副手 | 盾牌 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级专注法印

武器组合2

 双手 | 法杖 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级转移法印
 双手 | 法杖 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级专注法印

背部&饰品

 背部 | 吟游诗人 | 马克兰
 饰品 | 吟游诗人 | 马克兰
 饰品 | 吟游诗人 | 马克兰
 项链 | 吟游诗人 | 马克兰
 戒指 | 吟游诗人 | 马克兰
 戒指 | 吟游诗人 | 马克兰

消耗品&灌注

× 18

配装说明

面板要求

  • 使用食物后:在坚韧不超过主坦的情况下,尽可能多的保证自身的增益效果和治疗效果。

特性选择

首选特性

可选特性

  • 荣耀
    • 1-1
      :给予了你最高25%的治疗加成,缩减了单手锤的技能CD,并且使锤提供的增益持续时间延长33%。
    • 被动
      :使你翻滚时提供治疗。
    • 2-1
      :增益效果增加120,持有法杖时额外增加120,减少法杖技能CD。
    • 2-2
      :格挡时提供治疗,需要注意的是,你给予队友的圣盾完成格挡后,队友会获得治疗。
    • 3-1
      :减少战吼的CD。
    • 3-2
      :加大符印范围,延长符印持续时间,使符印的每一次脉冲都提供治疗。
  • 光辉
    • 被动
      :击杀敌人后刷新F1冷却时间。
    • 2-1
      :F1造成伤害后施展
      ,此技能搭配3-2
    • 3-2
      :缩短纹章冷却时间,激活纹章时队友也能获得纹章效果。
  • 燃火者
    • 1-2
      :当你使用治疗技能时为队友提供急速,注意有7s的CD。
    • 2-1
      :加快了咒语的充能速度。
    • 2-3
      :使你的F2和F3技能提供大量的再生保护,根据需要选用。
    • 3-3
      :此技能减少的是圣书的技能CD而非开书本身的CD。

首选特性

可选特性

  • 美德
    • 被动
      :开书时为队友提供增益。
    • 1-3
      :当你使用
      等技能时可以携带。
    • 2-2
      :提升了
      的被动治疗效果,开书时移除队友症状。
    • 被动
      :减少了开书的CD。
    • 3-2
      :使盟友获得
      的被动效果
      ,提供了被动治疗和耐力恢复速度。

技能选择

  • :必带技能,提供圣盾,搭配燃火者3-2
    提供急速。
  • :必带技能,提供急速和威能。
  • :提供再生和清症。
  • :脉冲的大范围治疗。
  • :200点的cc。
  • :为全团提供稳固。
  • :长时间的投射物格挡。
  • :脉冲5次,每次造成150点cc。
  • :通过
    分享给队伍,提供216点威力加成,提供300点cc。
  • :通过
    分享给队伍,提供216点症状伤害加成。
  • :必带技能,提供急速和激怒(注意翻译问题,并不是你施加的急速翻倍,而是此技能施加给自身的急速持续时间翻倍)。
  • (法杖4):提供威能,脉冲提供小额治疗,脉冲结束时提供大量治疗。
  • (法杖2):提供治疗,爆炸终结技。
  • (法杖5):创造结界阻挡敌人通过。
  • (盾牌4):为队友提供圣盾和保护。
  • (盾牌5):投射物格挡,通过击退提供150点cc,注意可以引爆护盾提供治疗。
  • (斧头3):通过拉拽提供150点cc。
  • (节杖3):提供长时间定身。
  • (钉锤3):反击成功后为盟友提供圣盾和保护。
  • (法杖3):提供迅捷。
  • (斧头2):提供激怒。
  • (钉锤2):提供再生(再生层数很高)。
  • (节杖2):提供威能。
    • 第3章:热力斥退:拉拽。
    • 第4章:战后焦土:脉冲火区域,往往用来触发群体【威能】。
    • 尾声:正义余烬:注意在队伍内的症状燃火预读后再使用,正义余烬的机制是首先释放此技能的玩家获得后释放的玩家的技能所有权。
    • 第1章:沙漠之花:为五个玩家提供治疗。
    • 第2章:闪耀恢复:清除症状,并根据清除症状的数量多少提供治疗。
    • 第3章:碧蓝之日:提供活力、再生、迅捷。
    • 第4章:光耀河水:提供迅捷和脉冲治疗,提供水区域。
    • 尾声:永恒绿洲:将盟友的症状转为增益,提供33%治疗加成,因此当你遭遇突发情况需要爆发治疗时,可以采用F2→54111循环完成大量治疗。
    • 第1章:坚定冲锋:提供稳固和迅捷。
    • 第2章:勇气挑战:为自身提供决心,造成嘲讽可以提供少量的蔑视。
    • 第3章:勇气壁垒:反射罩反射投射物。
    • 第4章:坚定不移:脉冲抗性圈。
    • 尾声:牢固连结:可提供保护、稳固和圣盾,但要注意此技能提供了300点的坚韧,极有可能导致乱T仇恨。

细节要点

如何提供治疗?

  • 最重要的一点是,永远注意队伍中再生的覆盖率,如果你是治疗增益燃火者,请务必通过
    (钉锤2)、燃火者2-3
    等技能保证再生的覆盖,如果你是症状增益燃火者,请让另一个队伍中的德鲁伊玩家携带
    来为你所在的队伍提供再生。
  • 在再生之外,通过
    (钉锤1)的第三段、荣耀被动
    、荣耀2-2
    、荣耀3-2
    以及美德线提供的
    等多种方式为队伍提供高频的治疗。
  • 通过
    (法杖2)、
    (法杖4)、
    (盾牌5)和
    (F2)提供爆发治疗。需要注意的是
    (法杖4)的爆发治疗在脉冲的最后一下,有一定延迟,注意在需要爆发治疗的节点前预读此技能。
  • 除此之外,荣耀1-1
    是非常值得关注的特性,其最高可以为你提供25%的治疗加成。
  • 治疗增益燃火者可以为队伍提供永久性的急速、激怒、迅捷、再生、部分威能、稳固、圣盾、活力、抗性等,提供方式如下:
    • 急速:通过
      、燃火者1-2
      提供,注意使用咒语时保持你站在大团相对靠后的位置,确保咒语命中队友。
    • 激怒:通过
      (斧头2)提供,注意当你没有携带斧头时,请携带特性荣耀3-1
      来减少
      的CD,并通过食物、扳手、更多的猎兔犬属性装备以及特性荣耀2-1
      尽可能多的提高自身增益持续时间,或通过
      来提供额外激怒,否则当队伍中仅有你一个激怒来源时,你很有可能无法提供永久性的激怒。
    • 再生:通过
      (钉锤2)和第3章:碧蓝之日(F2-3)提供,这些技能和特性可以不同时携带,有其中之一即可,例如当你无法携带钉锤也无法携带学识咒语
      时,请点出传奇学识
      并通过
      (F2)为队伍提供再生。
    • 迅捷:通过
      (法杖3)、第3章:碧蓝之日(F2-3)、第4章:光耀河水(F2-4)、第1章:坚定冲锋(F3-1)提供。
    • 威能:通过
      (法杖4)、
      (节杖2)提供,注意治疗增益燃火者很难单人为队伍维持25层威能,往往都需要治疗德鲁伊的帮助。
    • 圣盾:通过
      (钉锤3)、
      (盾牌4)提供。
    • 稳固:需要时可携带
    • 抗性:需要时可使用第4章:坚定不移(F3-4)。
    • 活力:需要时可使用第3章:碧蓝之日(F2-3)。
  • 另外注意,在使用症状增益燃火者配置时,仅能为队伍提供永久性的急速和激怒,并补充少量的威能,其余的基本Buff需要团队合理安排其他提供。
  • 那通过上述的内容大家也可以看的到,燃火者可以提供的增益非常非常的多样,几乎涵盖了激战2中所有的增益,且手法并不复杂。但可能也正是因为手法并不复杂,导致很多玩家忽略了除急速之外的其他Buff,这是十分需要注意的一个常见问题!
  • 同时,燃火者提供Buff较为依赖武器的符印技能,这也要求玩家在携带不同武器组的时候要通过职业特性和通用技能的变化来弥补符印技能的缺失,例如上面已经提到过的激怒,在不携带斧头时需要通过
    减少
    CD、提升增益时间、携带
    等多种办法来弥补
    (斧头2)的缺失,在不携带钉锤的时候要通过
    来提供再生。
  • 这是一个思路问题,无论对于本文中增益燃火者还是其他增益职业都是同样的,你需要提供的增益是固定的,但是方法并不一定是固定的。再举个例子,燃火者也并不是不能携带其他的精英技能,但是当你不携带
    时,就务必需要通过其他方式来确保
    可以提供的急速和激怒Buff。
  • (盾牌5):150蔑视量
  • (斧头3):150蔑视量
  • :300蔑视量(注意在蔑视快要结束时再使用此技能以免浪费增伤)
  • 第3章:热力斥退(F1-3):150蔑视量
  • 第2章:勇气挑战(F3-2):75蔑视量
  • :150蔑视量/次(共5次)
  • 实际上在十人本中,相较于治疗增益燃火者,症状增益燃火者的收益更大,使用率也更高。
  • 但症状增益燃火者作为治疗增益燃火者的进阶配置,将治疗增益燃火者和症状输出燃火者结合,实际上是在打输出的同时提供增益,而不是在提供增益的同时打输出,更偏向于症状输出燃火者,在本文就不过多的提及了。相信各位玩家在掌握症状输出燃火者的手法后,再通过本文对于治疗增益燃火者的学习,可以很快的掌握症状增益燃火者。
  • 在实战中呢,增益燃火者并没有过多的细节需要注意,注意咒语技能的命中率,圣盾和稳固的提供时机,以及在该做什么的时候做什么,就是一个合格的增益燃火者了。

实战视频