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总览
InS
治疗暴风使
是十人本中比较特殊的一类辅助职业。
他的主要功能或者说优势是为队友提供大量的治疗,并且同时完成大量的症状清除。缺点也很简单,他在提供治疗和清症之外,仅能提供一些基本Buff,而在当前版本和即将更新的下个版本中,都不携带任何的进攻型增益,所以在即将过去的当前版本和下个版本中,
治疗暴风使
都注定不会是主流职业。
那么因此,由于上述提到的
治疗暴风使
的特性,决定了他只能在少数极其需要治疗和清症的场合 或部分需要利用到其精英技能
的团队中上场,在目前的环境中,适用性偏低,但是他具备着非常低的学习曲线,是对萌新非常友好的职业配置,可以轻松的掌握。
评分
增益需求
0/5
普遍程度
2/5
上手难度
1/5
精通难度
3/5
十人本可行性
装备&食物
护甲
头部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
肩部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
胸部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
手部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
腿部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
足部 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级僧侣符文
武器
武器组合1
双手 | 法杖 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级转移法印
双手 | 法杖 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级流水法印
武器组合2
主手 | 节杖 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级转移法印
副手 | 号角 | 猎兔犬 | 泽图卡 | 超级专注法印
背部&饰品
背部 | 吟游诗人 | 马克兰
饰品 | 吟游诗人 | 马克兰
饰品 | 吟游诗人 | 马克兰
项链 | 吟游诗人 | 马克兰
戒指 | 吟游诗人 | 马克兰
戒指 | 吟游诗人 | 马克兰
消耗品&灌注
× 18
可选配装
配装方案1
配装方案2
如果你是专精于治疗与清症的治疗暴风使,可以在装备中多选用
吟游诗人属性
甚至不含有增益效果加成的
贤者属性
以获得高额的治疗效果。
属性:吟游诗人/贤者(全套)
武器:法杖
符文:
法印:
、
注意:无论选择哪种配装,都要时刻警惕不要使自身坚韧过高,以免超过主坦,扰乱仇恨。
除了治疗和清症之外,如果你需要为队伍提供增益,那么可以选用
吟游诗人与猎兔犬属性混搭
,以在具备高额的治疗效果之外还拥有较高的增益持续时间。
属性:吟游诗人、猎兔犬(混搭)
武器:节杖/号角
符文:
法印:
、
注意:无论选择哪种配装,都要时刻警惕不要使自身坚韧过高,以免超过主坦,扰乱仇恨。
技能&特性
通用技能
职业特性
首选技能
可选技能
治疗暴风使携带的技能通常比较固定:
治疗技能:
:极强的治疗技能,脉冲三次,并在最后一次脉冲时清除一个症状。
通用技能:
常规情况下选择三战吼。战吼技能都非常实用,一般携带:
,他们分别提供对应属性的光环并且对应提供威能、再生、保护,
提供奔驰疾速和迅捷可以按需选用。需要注意的是
提供了爆炸终结技。奔驰疾速提供了群体解除昏迷。
精英技能:
:使用后5秒内当队友受到致死伤害时免死并受到治疗,如果队友没有受到致死伤害,
提供你当前协调的光环。
首选特性
可选特性
治疗暴风使的特性方面可以做的变化比较多,但是核心的两条特长线是不做改变的。
第一条线当然就是暴风使,在一般情况下,暴风使特性都会选用3-3-3。
暴风使1-3
,根据你的过载提供光环。
暴风使第一条被动
,在90%生命值以上时为你提供额外的120点增益效果。
暴风使2-3
,施加光环时提供再生和活力。
暴风使第二条被动
,过载时为自身提供保护,同时你的保护Buff得到了20%的增强。
暴风使3-3
,你为盟友施加光环的同时为盟友提供治疗,并且当你生命值低于75%时为盟友提供冰霜光环。
第二条线不会变更的特性是流水线。
首先是抚伤迷雾,可以简单理解为弱化版的再生Buff,每秒都会为盟友提供治疗。
流水1-1
,在你受到暴击时,为自身提供再生和冰霜光环。
流水1-2
,延长了你施加的易伤的持续时间。
流水被动
,需要注意的是过载也可以触发此特性。
,切换至
时为盟友清症。
,提升治疗效果,这个提升对于抚伤迷雾也是有效的。
流水3-2
,当你为自己施加光环时,光环也作用于盟友。
第三条线根据团队需要,选择空气、火焰、大地、秘法都是可以的。
选择空气线,主要为了获取1-1
来为队友提供激怒、迅捷,以及电3-2
,这给予了你一些灵活度。
选择火焰线,主要为了获取2-2
,这给予了你更强的清症能力。
选择秘法线,主要为了获取2-1
和第三个被动来获得增益效果以及切协调冷却时间的减少。
选择大土线,主要为了获取1-3
及2-2
来为队友提供保护和稳固。
空气、火焰、大地、秘法这四线请根据团队情况和使用场景自行选择。
细节要点
团队治疗
辅助增益
实战要点
首先要强调的是,尽管你要完成治疗,但是不需要常驻在
之下,其他三种协调的技能或过载也非常有用,同时要注意的是,慎重使用
,因为一旦你使用
,切换
的CD会长达20秒。
几个治疗要点:
抚伤迷雾同再生一样,是需要维持常驻的Buff,仅仅通过再生和抚伤迷雾两个Buff,就足以对抗几乎任何场合中的环境伤害。你需要通过驻留在
或保持对
的正常切换来维持抚伤迷雾,同时呢通过切换至
你还可以触发
来获得治疗量。
暴风使3-3
使得你在提供光环时提供治疗。
灵活使用组合技,如法杖武器组下,
、
、
等爆炸终结技搭配
、
的流水区域,节号武器组下,
、
搭配
的流水区域。
一般在需要注重提供Buff的场合下都会使用节号并选用空气线,那么此时你可以通过以下特性、技能获得对应的增益Buff:
通过
、
、
提供威能。
通过
(空气线特性)提供激怒。
通过
、
、
提供保护。
通过
、
、
、
提供再生。
通过
、
提供活力。
同时注意,
可以复制威能和激怒,而
可以延长所有增益。
那么和治疗同样,刷Buff也要灵活利用火焰区域和爆炸的组合技
尤其需要注意的是,在某些场合下你可能在队伍中承担主要的Buff提供任务,例如部分团队在对抗基石守护者萨比尔时选用双治疗暴风使的组合,这时治疗暴风使务必要要注意Buff的维持。
治疗暴风使的蔑视量是比较贫瘠的,常用的
、
都提供150点的蔑视量,那有时有些团队可能会选用治疗暴风使作为无可匹敌卡蒂姆的“自闭位”,如果你感到破蔑视吃力,可以携带
,并与队友一起使用
提供额外的蔑视伤害。
注意
、
、
都可以提供
,
提供投射物反射,适时的使用这些技能来为队友提供帮助。
在某些事件中,可以使用
来救治队友。
注意,携带节号时,
会为自己增加250点坚韧,小心使用以免乱仇恨。
实战视频