直伤

直伤魂武者

直伤

直伤预告者

直伤

直伤龙魂使

症状

症状龙魂使

总览

MetaBattle

  • 直伤龙魂使是一个对于魂武者来说很强力的野外配装,在经常刷新大型事件的如波卓拉边境和坠龙之地等地图中表现出色,同时这套配装也能胜任野外的快速集群战斗,甚至也可以单挑首领敌人。
  • 优点
    • 输出可观
    • 可为自身提供足够增益
    • 搭配灵活
  • 缺点
    • 在单人作战时对能量的把控需求很高

评分

伤害能力
3/5
生存能力
3/5
控制能力
2/5
操作难度
3/5

装备&食物

护甲

 头部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 肩部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 胸部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 手部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 腿部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 足部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文

武器

武器组合1

 主手 | 单手剑 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级武勇法印
 副手 | 单手剑 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级冲击法印

武器组合2

 双手 | 法杖 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级洁净法印
 双手 | 法杖 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级嗜血法印

背部&饰品

 背部 | 劫掠者 | 史瓦德
 饰品 | 劫掠者 | 史瓦德
 饰品 | 劫掠者 | 史瓦德
 项链 | 劫掠者 | 史瓦德
 戒指 | 劫掠者 | 史瓦德
 戒指 | 劫掠者 | 史瓦德

消耗品&灌注

× 18

配装说明

升华装备和灌注并非必需,可以使用相同属性的特异装备替代。

可选配装

  • 单手剑(主手):主要武器,高伤害同时提供易伤,伴随着身经百战Buff(
    )提供吸血。
  • 单手剑(副手):非常强力的伤害武器,提供易伤,以及一个位移技能。
  • 斧头(副手):一个低伤害的武器,提供一些破蔑视技能以及一个位移技能。
  • 法杖:拥有长时间阻拦投射物的技能,和一个游戏中蔑视量最高的技能。
  • 巨锤:集群作战中强力的范围伤害武器,提供相当多的范围伤害。
  • 钉锤:由于其直伤伤害技能组成,该武器不适合此配置。
  • 短弓:单人作战时适应力最强的武器。虽然在技能伤害系数很低,但有着很高的攻击频率,有助于快速叠加身经百战Buff(
    )。在
    激活时伤害非常可观。
  • 狂战士:高伤害,低防御。这套装备相较于劫掠者装备造价更低,但是不提供额外的生命值。
  • 劫掠者:输出比狂战士要低一些但有更高生命值和更高的暴击。
  • 神谕者/指挥官:更多的增益。
  • 骑士:低输出,高坦度;通常情况下武器和护甲选择狂战士,首饰选择骑士是更为保守的配置。
  • :如果暴击率达到100%,输出最高。
  • :强力的防御类符文。
  • :当你需要精准的时候使用。
  • :更廉价一些的符文。
  • 因为在使用
    时会有非常频繁的打断效果,龙魂使装备打断类法印效果会出奇的好,例如
    ,尽管该法印在对抗拥有蔑视条的怪物时会失效,但在对抗成群的小怪时非常强力。我们在下面列出这几种能供利用打断的法印,与普通的法印区分开,因为在不常遇到带有蔑视条的对手时,这几种法印的效果比其它法印要强力的多。
    • :几种法印中最强力的,与
      的互动效果令人难以置信。
    • :相对于
      更能够显著增加伤害的法印,但是效果不如
    • :法印价格不便宜,但可以将你的伤害和持续作战能力显著提升,在法印搭配上选择
      是对抗无蔑视条小怪的最佳选择。
  • :伤害最高的法印。
  • :高伤害法印,与
    有很有趣的配合,如果你能把控好CD,在打断期间释放
    能带来大量的增伤。
  • :爆发性伤害法印,使用在短弓上感觉很不错。
  • :防御性法印。

技能&特性

首选姿态

可选姿态

  • :提供一小段位移及一个包含决心和抗性的解除昏迷技能。
  • :提供高易伤和强力的破蔑视技能,魂武必备的姿态。
  • :具有群体清症,强力格挡投射物以及高治疗量。
  • :最强力的强化打击姿态。
  • :提供大量的减伤和蔑视量。

首选特性

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可选特性

  • :让技能的衔接更加流畅,但是对于能量管控的要求很高。
  • :提供更多易伤。
  • :清除症状。
  • :为盟友提供暴击效果。

  • 处于非常困难的情况下时,你可以点出惩戒线,放弃唤魂线,但这样做会使你的输出大打折扣。
  • :当携
    并面对强大的症状压力时点出。
  • :摧毁投射物。
  • :面对无蔑视量的敌人时伤害与防御均更可观。

细节要点

  • 在这套配置下打出不错的输出并不是很难,你只要尽量打出足够多的易伤来触发你的
    。为了达到该效果,尝试运用你的
    ,该技能可在技能范围内提供大量的易伤。此外,你的
    都能提供大量的易伤。
  • 受能量管控的限制,这套配置在输出上并没有一套固定的循环。相反,我们需要研究每个技能的使用权重来判断什么情况下优先使用什么技能。这还远没有结束,你要认真判断什么时候使用什么技能。下面列出的技能介绍是当你携带了龙魂使/刺客姿态时:
    • :因为
      的原因,这个技能是整个通用技能中最强的。
    • :该技能在通用技能中也是数一数二;这个技能虽然伤害不高但是却能提供大量的蔑视量,使用这个技能来打断小怪或是破掉高级敌人的蔑视条来使你的
      发挥最大作用。
    • :如果目标体积很大又或者是你在对抗成群的敌人,该技能是目前你伤害最高的技能,如果正在对抗单个的小体积怪物,最好不要使用该技能。
    • :主要伤害技能之一,这个技能对抗单个敌人或站在敌人的受击判定体积之内时更强力。
    • :进行五次打击,能供通过身经百战Buff(
      )叠加8层易伤,伤害可观,是一个极为强力的技能,最好冷却即用。
    • :普通攻击,但它的伤害很高,尽量不要打断你的普攻。
    • :一个能够提供激怒的短距离传送技能,伤害适中,但相比于其它技能它在能量消耗上更大。
    • :尽管伤害很低,但是这是一个非常实用的闪避技能,同样提供威能,通常在你想打出高输出情况下不要使用这个技能,因为它能量消耗不低。
    • :该技能与许多技能都有不同的组合效果,而且包含不低的持续能量消耗,一种简单的使用方式就是在刺客姿态时全程开启,但是有时候到底要不要开启这个技能也值得思考。
  • :可以使用作为闪避手段。
  • :阻挡投射物。
  • 中强力的防守技能。
  • :可以为你提供持续的生命回复,当释放
    时回复量更多。
  • 使用
    ,或者激活
    来清症。