直伤

直伤元素使

直伤

直伤暴风使

直伤

直伤编织者

症状

症状编织者

总览

MetaBattle

  • 该套暴风使配置可以通过
    造成极高的近战伤害,并且可以为最多10名队友提供25层【威能】。
  • 优点
    • 强大的爆发
    • 不错的机动性
    • 极具操作感的游戏风格
  • 缺点
    • 低下的生存能力
    • 难以精通
    • 对装备属性有较严格的要求
    • 缺乏远程伤害能力

评分

伤害能力
4/5
生存能力
2/5
控制能力
2/5
操作难度
3/5

装备&食物

护甲

 头部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 肩部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 胸部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 手部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 腿部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文
 足部 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级学者符文

武器

武器组合1

 主手 | 节杖 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级武勇法印
 副手 | 号角 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级力量法印

武器组合2

 主手 | 匕首 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级武勇法印
 副手 | 号角 | 劫掠者 | 史瓦德 | 超级力量法印

背部&饰品

 背部 | 劫掠者 | 史瓦德
 饰品 | 劫掠者 | 史瓦德
 饰品 | 劫掠者 | 史瓦德
 项链 | 劫掠者 | 史瓦德
 戒指 | 劫掠者 | 史瓦德
 戒指 | 劫掠者 | 史瓦德

消耗品&灌注

× 18

配装说明

升华装备和灌注并非必需,可以使用相同属性的特异装备替代。

可选配装

  • 节杖:爆发强大,持续输出也不错。
  • 匕首(主手):不错的输出,但爆发低于节杖。
  • 匕首(副手):不错的爆发和超强的机动性。
  • 战号:强大的爆发伤害和非常强大的功能性。
  • 聚能器:防御能力最强的武器。
  • 法杖:在跟大团事件时可以使用,拥有不错的范围伤害。
  • 狂战士/刺客:使用狂战士或刺客属性装备可以提高你的伤害,但会降低生存能力。
  • 骑士/士兵:使用骑士或士兵属性装备会降低你的伤害,但可以提高生存能力。
  • 骑士/狂战士:使用骑士属性的饰品并使用狂战士属性护甲与武器是一种较为经济的选择。
  • :便宜的伤害选择。
  • :在需要额外的暴击率时是不错的选择。
  • :防御性选择。
  • :集群作战时的优良选择。
  • :提供最高的伤害。
  • :提供持续的威能。
  • :爆发伤害。
  • :防御选择。
  • :清除症状。

技能&特性

首选技能

可选技能

  • 治疗技能:
    • :被动持续治疗。
    • :爆发性治疗。
    • :在需要清除症状时使用。
    • :强力的战吼技能,为周围的盟友提供高额治疗。
  • 通用技能:
    • :解除昏迷,格挡攻击。
    • :提供机动性。
    • :群体易伤或目盲。
    • :在使用节杖时用来填补技能空窗期。
    • :对抗投射物。
    • :范围冰霜光环可提供不错的防御能力。
    • :冷却较短的范围伤害,蹭怪很好用。
  • 精英技能:
    • :强力的伙伴。
    • :防御性战吼,可以用于辅助队友。

首选特性

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可选特性

  • 换出
    提供更多的闪避。

  • 流水线同样可以提供较高的输出,略微增加生存能力。替换秘法线。

细节要点

节杖还是匕首?

  • 使用不同的主手武器将带来玩法上的彻底改变,所以考虑好使用何种主手武器是十分重要的。

节杖

  • 由于
    这个冷却极短的爆炸终结技,使用节杖将会让你获得持续的威能增益。另外,节杖的爆发伤害比起匕首也更加出色。
  • 节杖的总体伤害比起匕首要稍微逊色一些,但它所拥有的高额爆发和射程优势是匕首所不能比拟的。
  • 使用节杖时,你对
    的依赖性要远低于匕首,因为在其它协调中,节杖拥有更多实用的技能,例如
    。这意味着在短时间内进入其它协调将不再影响伤害,从而使切换协调的冷却也不再重要。

匕首

  • 比起节杖,匕首拥有更简单的输出循环并且总体伤害更高,但是爆发要低于节杖,并且几乎没有远程作战能力。
  • 由于
    的存在,匕首将提供大量的机动性。这些技能同样会提供短时间的闪避效果,使使用者能够更容易躲避攻击。
  • 匕首可以更加便捷地触发
    ,在应对成群怪物时非常好用。

清新气流

  • 是空气特长当中的独有特性,能够使元素使在使用其他协调中暴击的时候让
    立即冷却完毕。
    由于
    的存在已经足够强力,但暴风使的出现使它更加强大,因为它与
    同样可以产生联动:每次你切换至
    时,你都可以在几秒种后立即使用空气过载。
  • 由于
    的存在,在触发过载时你将获得增伤Buff。而超验风暴的Buff可以通过不断重置空气过载的冷却时间保持相当高的覆盖率,在拥有超验风暴Buff时使用诸如
    之类的高伤害技能将显著提升你的伤害。

技能优先级

  • 在点出
    时,这套配置可以遵循简单的技能优先级造成伤害。然而如果你点出了
    ,你的输出循环将彻底改变,你必须携带
    来填补技能的空窗期,并且点出秘法线特长以减少切换协调的冷却时间。
  • 节杖优先级:
    1. /
      (如果携带了秘法线特长,不要将这两个技能连续施放以免浪费
      的增益时间)
    2. 中使用
      (如果携带)
    3. +
    4. +
      (尽可能在火焰区域内使用,如果当前没有可用的火焰区域,使用
      创建一个)
  • 匕首优先级:
    1. /
      (如果携带了秘法线特长,不要将这两个技能连续施放以免浪费
      的增益时间)
    2. 中使用
      (如果携带)
    3. (在应对成群怪物时不建议使用,而是保留你身上的电击光环)
  • 炽焰巨剑:
    • 如果携带了
      ,在没有高伤害技能可用时召唤它。当然,在循环早起使用它以打出更高的爆发也是不错的选择。
  • 最好的防御手段就是使用翻滚和走位来躲避攻击。利用好这套配置所能给予的高额活力增益。
  • 是瞬发技能,可以在
    (或任意需要引导的技能)读条期间使用,以保证它完成施放。
  • 下使用
    ,可以获得一个坚硬的前排宠物。
  • 使用
    创建一个流水区域,随后使用
    爆炸以触发群体治疗。
  • 可以移除一个症状。
  • 可以携带
    或点出
    以更好地应对症状压力。
  • 下使用
    ,可以获得一个冷却时间很短的治疗及清症技能。
  • 如果急需治疗,跑远一点,然后使用
  • ->
    (匕首3)
  • (匕首4)