直伤

直伤增益龙魂使

症状

症状增益龙魂使

总览

Discretize

  • 在所有的主流配置当中,直伤增益龙魂使是团队辅助能力和功能性最强大的职业。它可以提供常驻的【敏捷】、将近半数的【威能】(
    )、独有的150点暴击效果增益(
    )。除了以上这些,直伤增益龙魂使还拥有
    这些技能,具有强大的蔑视能力。
  • 单就伤害而言,直伤增益龙魂使事实上是比不上其它主流配置的。但是它仍然可以在短时间内打出比较高的爆发伤害,经常让队伍里的输出职业心头一紧。同样,由于这是一套直伤配置,这套配置在使用类似
    等针对特定敌人的消耗品或法印时也有不错的收益。

评分

输出能力
2/5
上手难度
3/5
团队协作
4/5
单兵能力
5/5
精通难度
5/5

装备&食物

护甲

 头部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 肩部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 胸部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 手部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 腿部 | 神谕者 | 铁星 | 超级学者符文
 足部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文

武器

武器组合1

 主手 | 单手剑 | 神谕者 | 铁星 | 超级武勇法印
 副手 | 单手剑 | 神谕者 | 铁星 | 超级冲击法印

武器组合2

 双手 | 法杖 | 神谕者 | 铁星 | 超级武勇法印
 双手 | 法杖 | 神谕者 | 铁星| 超级隔离法印

背部&饰品

 背部 | 神谕者 | 铁星
 饰品 | 狂战士 | 卓加
 饰品 | 神谕者 | 铁星
 项链 | 神谕者 | 铁星
 戒指 | 神谕者 | 铁星
 戒指 | 神谕者 | 铁星

消耗品&灌注

× 18

可选配装

可选配装

  • 对于新手玩家或者刚刚上手直伤增益龙魂使的玩家,我们建议将增益时间堆到80%以上以保证全队的敏捷不断档。然而在面对噩梦碎层挑战模式的多形态机动火炮和西亚克斯这两个首领时,由于实际的战斗阶段较短,我们只需要50%以上的增益时间即可。
  • 要想达到80%增益时间,你需要在没有额外痛苦抗性的情况下使用以上配装。如果你的痛苦抗性达到了222,你可以将两饰品替换成狂战士属性。
  • 要想在没有额外痛苦抗性的情况下达到50%增益时间,你可以将足部护甲替换为神谕者属性,同时将背部、饰品、戒指和项链全部替换为狂战士属性。
  • 如果你的痛苦抗性达到了222,你可以在上述基础上将头部和足部护甲替换为狂战士属性。

痛苦抗性

  • 达到222痛苦抗性,你需要:
    • 碎层神明称号
    • 全身装备:
      ×18
  • 达到245痛苦抗性,你需要:
    • 碎层神明称号
    • 一枚三孔戒指:
      ×3
    • 其余装备:
      ×15

技能&特性

首选姿态

可选姿态

  • :在战斗之外可以切换至预告者特长并使用
    ,该技能提供的奔驰疾速可以用来加快进度。
  • 其余可选姿态请查看下方【细节要点】部分。

首选特性

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  • :当对敌人施加【易伤】时你将获得战斗伤痕的增益,为你的攻击提供生命虹吸效果。我们通常在1800效果不佳时点出该特性,它带来的生命虹吸效果将占你造成伤害的大约10-12%,但是在首领的暴露阶段,生命虹吸伤害并不会按比例增加。所以,在大部分伤害都在暴露阶段之外造成的场合,该特性的表现会优于
    (例如亚特萨里芙和阿克)。同时,在野队中也推荐点出该特性以维持
    的血线要求。

可选特性

  • 目前几乎在任何情况下都优于
    ,不仅提供强大的伤害能力,也提供强大的生存能力,故几乎不选用此特性。
  • :当团队威能情况不理想时点出。
  • :在血量大于90%时提高7%伤害。
  • :当在能量低于10时切换姿态,该特性将给予你25点额外能量。
  • :控制敌人时施加额外的【易伤】。
  • :耐力全满时提升33%暴击率。
  • 所施加的【威能】层数增加,并且持续时间延长50%
  • 提供更长时间的【敏捷】。

细节要点

核心技能

  • 在选择龙魂使特长线时,我们会获得五种传奇姿态,我们需要从五种中选择两种去应用:
  • :因为龙魂使线
    的存在,我们在龙魂使姿态下施放任何通用技都会给小队5人增加保护Buff,所以直伤和治疗增益龙魂使一般都会选择携带。
    • :召唤夏尔英魂,施放时为自身提供治疗,并在接下来的时间为队友提供脉冲治疗并减少50%受到的症状伤害。
    • :召唤夏尔英魂,为范围内队友的攻击附加【流血】效果。
    • :召唤夏尔英魂,在6秒之内每秒为范围内的敌人施加1/4秒的【眩晕】效果。
    • :召唤夏尔英魂,对范围内的敌人造成高额伤害并施加高层数的【易伤】。
    • :召唤夏尔英魂,为范围内队友的攻击附加生命虹吸效果,提高他们的伤害并在每次攻击时治疗他们。
  • :不俗的直伤输出和机动能力。
    • :接下来的6次攻击附带生命虹吸效果,触发间隔为1/2秒。
    • :使用暗影疾步向你的目标传送,并使你的下两次攻击无法格挡。
    • :解除昏迷并向后闪避,移除阻碍移动的症状。获得【耐力】和【激怒】。
    • :开关技能,开启后持续消耗能量并使你的攻击附带一段额外伤害并提高移动速度。
    • :对附近的最多五名敌人造成伤害,施加【易伤】并【昏迷】他们。  
  • :提供稳固和减伤。
    • :强力的自我治疗,并且清除症状。
    • :为范围内的队友提供【稳固】,为范围内的敌人施加【虚弱】。
    • :朝你的目标发射一条锁链,为它和附近的其它四个敌人施加【嘲讽】和【迟缓】。
    • :开关技能,开启后持续消耗能量并对周围敌人造成伤害。
    • :解除昏迷,并在接下来几秒内为你和附近的队友提供50%伤害减免。
  • :扒增益、聚怪。
    • :提供不错的自我治疗,身上的症状数量越多,治疗量越高。
    • :从附近的队友身上转移一个症状给自己,并为团队提供【抗性】。同样可以解除昏迷。
    • :为一条直线上的至多五个敌人拔除至多三个增益,同时为他们施加冰冻。
    • :跳向一个地点,拉拽附近的至多五个敌人,并为他们施加冰冻。
    • :开关技能。开启后持续消耗能量并为附近的敌人施加折磨。
  • :提供治疗、清症,提供长时间的投射物格挡的反射罩,因为救赎线
    的存在,
    技能
    也会为队友提供敏捷。
    • :召唤文塔里石碑,每隔几秒治疗附近的盟友。
    • :将文塔里石碑移动到目标位置。
    • :开关技能。开启后持续消耗能量并在石碑周围创建一个可以吸收投射物的屏障,要记住这个不是反射投射物。
    • :短暂延迟后治疗石碑附近的队友。
    • :为石碑周围的队友移除至多三个症状,每移除一个症状为他们提供一定治疗。
    • :消耗你全部的能量,引爆文塔里石碑。每消耗10点能量位附近的盟友移除一个症状。文塔里石碑碎裂后的破片可以为触碰它们的队友恢复少量生命值。
  • 单手剑技能:
    • :单手剑的前两段自动攻击可以为至多三名敌人施加【易伤】,第三段攻击可以在至多三名敌人上制造迷雾裂隙,而迷雾裂隙的爆炸伤害也将影响至多三名敌人。所以这次攻击理论上可以造成至多9次伤害。
    • :冷却快速消耗低廉的高伤害技能,为敌人施加【冰冻】,当范围内只有一个目标时,它的第二段将造成更高伤害。
    • :长达2秒的闪避,也可以为自身提供【威能】。
    • :附带【易伤】效果的高伤害技能,但冷却较长且消耗略高,所以应当在正确的时机使用。
    • :使用暗影疾步朝敌人方向传送,如果敌人在范围之内将会施加两次打击。除非能量和冷却时间允许,该技能只应当在关键时刻(例如破除蔑视后的暴露阶段)使用。
  • 法杖技能:
    • :法杖的自动攻击链可以攻击至多三个目标,并且第三段自动攻击会生成若干个治疗宝珠(在该套配置下治疗量可以忽略不计)。
    • :为敌人施加【虚弱】,同时小额治疗队友。
    • :2秒钟的【格挡】效果,同时【目盲】范围内的敌人。
    • :爆炸终结技,同时治疗队友并移除两个症状。
    • :最强力的破蔑视技能,根据目标体积和施放距离提供3-9次,每次150蔑视量的打击。
  • 龙魂使职业技能:
    • :根据身上的卡拉狂热层数,每层给予队友2层【威能】。
    • :发射十枚飞弹,造成高额伤害并施加【燃烧】。
    • :为附近队友提供脉冲的【敏捷】。
  • 需要注意的是,在碎层中一味的使用死循环效果并不是最好,相比十人本来说碎层的每个战斗阶段都短了不少,因此持续输出能力就没那么重要。
  • 爆发阶段小连技:
  • :【击退】150蔑视量×9次打击(最高:1350蔑视量)
  • :【击退】150蔑视量
  • :【眩晕】100蔑视量×6次打击(最高:600蔑视量)
  • :【昏迷】300蔑视量
  • :【拉拽】150蔑视量
  • :【冰冻】33蔑视量/秒
  • :【定身】50蔑视量/秒
  • :【嘲讽】75蔑视量/秒,【迟缓】50蔑视量/秒
  • :【残废】15蔑视量/秒
  • :【冰冻】33蔑视量/秒
  • :【目盲】20蔑视量/秒
  • :【虚弱】20蔑视量/秒
  • :【虚弱】20蔑视量/秒

雾锁异变:福祸难料(敌人被击中时获得增益。剥夺敌人的增益也会汲取对方的生命值。冷却时间:20秒)是一个常见的碎层雾锁异变。通常都是由魂武来拔除BOSS身上的各种增益。
你可以通过切换武器的法印来处理这个雾锁异变。比如你可以把法杖上面的法印

替换成
,这样你在打断BOSS的技能时可以从他身上汲取3个增益。对于有蔑视条的敌人,当敌人在释放技能时,你仍然可以使用破蔑视技能(硬控蔑视)去打破他的蔑视条,这样即使没有打断的提升,你仍然可以通过此法印汲取到敌人身上的增益。
由于
是必带的技能,那么在有这个雾锁异变的时候,最好的选择就是
。如果你发现稳固不够,那么可以选择,

实战视频