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直伤
直伤增益龙魂使
症状
症状增益龙魂使
总览
Discretize
该套配置仅在对症状职业有特殊需求时携带,由于
直伤增益龙魂使
特有的优势,诸如短时间爆发、特殊增益和更灵活的配置,它比起
症状增益龙魂使
更加适合迷雾碎层的战斗。
症状增益龙魂使
是一套特殊的配置。它可以提供不错的持续输出,在熟练掌握时表现尤佳。
症状增益龙魂
使可以通过
和
为小队提供常驻的【敏捷】和部分【威能】,最重要的是,藉由
、
和
,
症状增益龙魂使
具有极高的蔑视量。
症状增益龙魂使
是个不太需要团队特殊照顾的角色,可以通过
和
进行频繁的位移,也能通过
和
提供【威能】。
评分
输出能力
3/5
上手难度
3/5
团队协作
4/5
精通难度
5/5
单兵能力
4/5
装备&食物(80%增益,162抗性)
护甲
头部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级领导符文
肩部 | 藤吾 | 仪式主义| 超级旅者符文
胸部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
手部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
腿部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
足部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级旅者符文
武器
武器组合1
主手 | 钉锤 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
副手 | 斧头 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级大地法印
武器组合2
双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级折磨法印
背部&饰品
背部 | 藤吾 | 仪式主义
饰品 | 藤吾 | 仪式主义
饰品 | 藤吾 | 仪式主义
项链 | 藤吾 | 仪式主义
戒指 | 藤吾 | 仪式主义
戒指 | 藤吾 | 仪式主义
消耗品&灌注
× 18
装备&食物(80%增益,222抗性)
护甲
头部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级领导符文
肩部 | 藤吾 | 仪式主义| 超级旅者符文
胸部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
手部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
腿部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
足部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
武器
武器组合1
主手 | 钉锤 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
副手 | 斧头 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级大地法印
武器组合2
双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级折磨法印
背部&饰品
背部 | 亚西斯 | 毒蛇
饰品 | 藤吾 | 仪式主义
饰品 | 藤吾 | 仪式主义
项链 | 藤吾 | 仪式主义
戒指 | 藤吾 | 仪式主义
戒指 | 藤吾 | 仪式主义
消耗品&灌注
× 18
装备&食物(纯症状输出)
护甲
头部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
肩部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
胸部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
手部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
腿部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
足部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
武器
武器组合1
主手 | 钉锤 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级地能法印
副手 | 斧头 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级大地法印
武器组合2
双手 | 短弓 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级地能法印
双手 | 短弓 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级折磨法印
背部&饰品
背部 | 亚西斯 | 毒蛇
饰品 | 亚西斯 | 毒蛇
饰品 | 亚西斯 | 毒蛇
项链 | 亚西斯 | 毒蛇
戒指 | 亚西斯 | 毒蛇
戒指 | 亚西斯 | 毒蛇
消耗品&灌注
× 18
可选配装
可选属性
可选配装
如果你的队伍中有携带了
的魂兽师,你可以只把增益时间堆到30%。
请根据你的痛苦抗性适当调整装备属性以平衡属性:
222痛苦抗性:腿部、背部、项链、一个饰品、两个戒指使用毒蛇属性,其余装备使用天界属性,可以保证不损失增益效果的同时略微提高输出。
队伍中存在两名症状龙魂使:全部装备使用毒蛇属性,并点出
,同样可以为小队提供常驻的【敏捷】。
痛苦抗性
达到222痛苦抗性,你需要:
碎层神明
称号
全身装备:
×18
达到245痛苦抗性,你需要:
碎层神明
称号
一枚三孔戒指:
×3
其余装备:
×15
技能&特性
通用技能
职业特性
首选姿态
首选特性
[&DQkDLg4dPzrcEdwR1BHUESsSKxIGEgYSyhHKEQUEAgMrEgYS1BEGEtQRKxI=]
可选特性
如果你的队伍可以在没有
的情况下保持较好地威能覆盖,点出
。
细节要点
核心玩法
伤害输出
控制技能
高层命令
如果你的增益时间达到了80%,
应当冷却即用。
如果你的增益时间只有30%,在你的状态栏中有
图标时使用
。
无论如何请记住:你的敏捷资源是很紧张的,所以当你的队伍因为处理机制等原因分散开时,不要使用
。
核心技能
:
:自我治疗+脉冲的区域治疗,可以帮助游侠队友的
保持存活。
:强大的伤害手段,施加大量流血症状。
:对于症状龙魂使并不常用,但可以施加大量的易伤症状。
:强大的蔑视技能,能对蔑视条造成600点伤害。
:当处于
时,你可以视情况激活此技能,牺牲一部分伤害让你的队友(和你)快速恢复生命值。
:
:在桑泉峰挑战模式中并不实用,因为玩家的队伍组成一般偏向症状职业,拔除保护增益意义不大。但在其他场合仍旧是不错的拔除增益技能。
:不错的位移技能,附带150点蔑视条伤害。
:你最重要的技能之一,施加大量折磨。
短弓技能:
:施放迅速消耗低廉的伤害技能,施加流血症状。
:很不错的伤害技能,施加数层折磨。
:不错的伤害技能,施加燃烧和迟缓。
:施加燃烧,对蔑视条造成200点伤害。
钉锤/斧武器组技能:
:施放迅速消耗低廉的技能,施加燃烧。
:释放快速消耗低廉的技能,同时有一小段位移,施加折磨。
:不错的位移技能。
:不错的伤害技能,施加折磨的同时对蔑视条造成150点伤害。
龙魂使职业技能:
:每层卡拉狂热为你和你的小队提供2层威能。
:爆发最高的技能,施加大量燃烧。
:你的核心技能,为你和你的小队提供敏捷。
综述
症状龙魂使在大型地下城中的循环在迷雾碎层中并不十分实用,因为碎层中较短的战斗时长,较难通过
下的技能堆叠足够的症状层数。所以在碎层中,你更应该为
下的功能性技能留足能量,并且要保证在暴露阶段为
保留能量。
为了达成这些条件,你需要遵循这样的武器技能搭配:在
下使用锤/斧,在
下使用短弓。
当暴露阶段来临时,尽量身处
姿态中以施放
以叠加足够高的燃烧层数,同时,提前施放
以施加流血,并使用
和
破除蔑视。
当施放完
技能后,切换至
并按照下面的【恶魔姿态短弓循环】施放技能。
和
冷却即用。如果在【恶魔姿态短弓循环】中
冷却完毕,在循环的第9步(
)前关闭
。如果在
中冷却完毕,不要再施放
。
请记住,永远是先切换姿态,再切换武器。这样可以触发两次武器上的法印效果。
整体循环
短弓循环(
)
切换武器
切换至
确保在每两个技能之间使用一次
,避免撞上
的内置冷却时间而无法触发额外的折磨。
锤斧循环(
)
切换武器
切换至
:600蔑视量(5秒内提供)
:150蔑视量,【冰冻】33蔑视量/秒
:200蔑视量
:【迟缓】50蔑视量/秒
:150蔑视量
:【冰冻】33蔑视量/秒,【迟缓】50蔑视量/秒
:【冰冻】33蔑视量/秒
实战视频
综合讲解-InS
输出循环-DT