直伤

直伤增益龙魂使

症状

症状增益龙魂使

总览

Discretize

  • 该套配置仅在对症状职业有特殊需求时携带,由于直伤增益龙魂使特有的优势,诸如短时间爆发、特殊增益和更灵活的配置,它比起症状增益龙魂使更加适合迷雾碎层的战斗。
  • 症状增益龙魂使是一套特殊的配置。它可以提供不错的持续输出,在熟练掌握时表现尤佳。症状增益龙魂使可以通过
    为小队提供常驻的【敏捷】和部分【威能】,最重要的是,藉由
    症状增益龙魂使具有极高的蔑视量。
  • 症状增益龙魂使是个不太需要团队特殊照顾的角色,可以通过
    进行频繁的位移,也能通过
    提供【威能】。

评分

输出能力
3/5
上手难度
3/5
团队协作
4/5
精通难度
5/5
单兵能力
4/5

装备&食物(80%增益,162抗性)

护甲

 头部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级领导符文
 肩部 | 藤吾 | 仪式主义| 超级旅者符文
 胸部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
 手部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
 腿部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
 足部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级旅者符文

武器

武器组合1

 主手 | 钉锤 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
 副手 | 斧头 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级大地法印

武器组合2

 双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
 双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级折磨法印

背部&饰品

 背部 | 藤吾 | 仪式主义
 饰品 | 藤吾 | 仪式主义
 饰品 | 藤吾 | 仪式主义
 项链 | 藤吾 | 仪式主义
 戒指 | 藤吾 | 仪式主义
 戒指 | 藤吾 | 仪式主义

消耗品&灌注

× 18

装备&食物(80%增益,222抗性)

护甲

 头部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级领导符文
 肩部 | 藤吾 | 仪式主义| 超级旅者符文
 胸部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
 手部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
 腿部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文
 足部 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级旅者符文

武器

武器组合1

 主手 | 钉锤 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
 副手 | 斧头 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级大地法印

武器组合2

 双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级地能法印
 双手 | 短弓 | 藤吾 | 仪式主义 | 超级折磨法印

背部&饰品

 背部 | 亚西斯 | 毒蛇
 饰品 | 藤吾 | 仪式主义
 饰品 | 藤吾 | 仪式主义
 项链 | 藤吾 | 仪式主义
 戒指 | 藤吾 | 仪式主义
 戒指 | 藤吾 | 仪式主义

消耗品&灌注

× 18

装备&食物(纯症状输出)

护甲

 头部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
 肩部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
 胸部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
 手部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
 腿部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文
 足部 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级噩梦符文

武器

武器组合1

 主手 | 钉锤 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级地能法印
 副手 | 斧头 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级大地法印

武器组合2

 双手 | 短弓 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级地能法印
 双手 | 短弓 | 亚西斯 | 毒蛇 | 超级折磨法印

背部&饰品

 背部 | 亚西斯 | 毒蛇
 饰品 | 亚西斯 | 毒蛇
 饰品 | 亚西斯 | 毒蛇
 项链 | 亚西斯 | 毒蛇
 戒指 | 亚西斯 | 毒蛇
 戒指 | 亚西斯 | 毒蛇

消耗品&灌注

× 18

可选配装

可选配装

  • 如果你的队伍中有携带了
    的魂兽师,你可以只把增益时间堆到30%。
  • 请根据你的痛苦抗性适当调整装备属性以平衡属性:
    • 222痛苦抗性:腿部、背部、项链、一个饰品、两个戒指使用毒蛇属性,其余装备使用天界属性,可以保证不损失增益效果的同时略微提高输出。
    • 队伍中存在两名症状龙魂使:全部装备使用毒蛇属性,并点出
      ,同样可以为小队提供常驻的【敏捷】。

痛苦抗性

  • 达到222痛苦抗性,你需要:
    • 碎层神明称号
    • 全身装备:
      ×18
  • 达到245痛苦抗性,你需要:
    • 碎层神明称号
    • 一枚三孔戒指:
      ×3
    • 其余装备:
      ×15

技能&特性

首选姿态

首选特性

[&DQkDLg4dPzrcEdwR1BHUESsSKxIGEgYSyhHKEQUEAgMrEgYS1BEGEtQRKxI=]

可选特性

  • 如果你的队伍可以在没有
    的情况下保持较好地威能覆盖,点出

细节要点

高层命令

    • 如果你的增益时间达到了80%,
      应当冷却即用。
    • 如果你的增益时间只有30%,在你的状态栏中有
      图标时使用
    • 无论如何请记住:你的敏捷资源是很紧张的,所以当你的队伍因为处理机制等原因分散开时,不要使用

核心技能

    • :自我治疗+脉冲的区域治疗,可以帮助游侠队友的
      保持存活。
    • :强大的伤害手段,施加大量流血症状。
    • :对于症状龙魂使并不常用,但可以施加大量的易伤症状。
    • :强大的蔑视技能,能对蔑视条造成600点伤害。
    • :当处于
      时,你可以视情况激活此技能,牺牲一部分伤害让你的队友(和你)快速恢复生命值。
    • :在桑泉峰挑战模式中并不实用,因为玩家的队伍组成一般偏向症状职业,拔除保护增益意义不大。但在其他场合仍旧是不错的拔除增益技能。
    • :不错的位移技能,附带150点蔑视条伤害。
    • :你最重要的技能之一,施加大量折磨。
  • 短弓技能:
    • :施放迅速消耗低廉的伤害技能,施加流血症状。
    • :很不错的伤害技能,施加数层折磨。
    • :不错的伤害技能,施加燃烧和迟缓。
    • :施加燃烧,对蔑视条造成200点伤害。
  • 钉锤/斧武器组技能:
    • :施放迅速消耗低廉的技能,施加燃烧。
    • :释放快速消耗低廉的技能,同时有一小段位移,施加折磨。
    • :不错的位移技能。
    • :不错的伤害技能,施加折磨的同时对蔑视条造成150点伤害。
  • 龙魂使职业技能:
    • :每层卡拉狂热为你和你的小队提供2层威能。
    • :爆发最高的技能,施加大量燃烧。
    • :你的核心技能,为你和你的小队提供敏捷。

综述

  • 症状龙魂使在大型地下城中的循环在迷雾碎层中并不十分实用,因为碎层中较短的战斗时长,较难通过
    下的技能堆叠足够的症状层数。所以在碎层中,你更应该为
    下的功能性技能留足能量,并且要保证在暴露阶段为
    保留能量。
  • 为了达成这些条件,你需要遵循这样的武器技能搭配:在
    下使用锤/斧,在
    下使用短弓。
  • 当暴露阶段来临时,尽量身处
    姿态中以施放
    以叠加足够高的燃烧层数,同时,提前施放
    以施加流血,并使用
    破除蔑视。
  • 当施放完
    技能后,切换至
    并按照下面的【恶魔姿态短弓循环】施放技能。
    • 冷却即用。如果在【恶魔姿态短弓循环】中
      冷却完毕,在循环的第9步(
      )前关闭
      。如果在
      中冷却完毕,不要再施放
  • 请记住,永远是先切换姿态,再切换武器。这样可以触发两次武器上的法印效果。

整体循环

  • 短弓循环(
    1. 切换武器
    2. 切换至
    3. 确保在每两个技能之间使用一次
      ,避免撞上
      的内置冷却时间而无法触发额外的折磨。
  • 锤斧循环(
    1. 切换武器
    2. 切换至
  • :600蔑视量(5秒内提供)
  • :150蔑视量,【冰冻】33蔑视量/秒
  • :200蔑视量
  • :【迟缓】50蔑视量/秒
  • :150蔑视量
  • :【冰冻】33蔑视量/秒,【迟缓】50蔑视量/秒
  • :【冰冻】33蔑视量/秒

实战视频