直伤

直伤魂兽师

症状

症状魂兽师

总览

Discretize

  • 直伤魂兽师拥有非常高的爆发伤害,并且拥有例如
    这种可以提供强力特殊Buff的职业,也有一些技能提供【易伤】和蔑视技能。
  • 在某些遭遇战中,
    因为其强力的反射投射物特性让其用处极大。该配置在使用类似
    等针对特定敌人的消耗品或法印时也有不错的收益。
  • 该配置因为如下的技能或特性,使其在某些方面可以自给自足:
    • :提供【急速】增益。
    • :提供【威能】增益。
    • :提供增益时间延长。
    • :提供高额的蔑视量。
    • :提供灵活的机动性。

评分

输出能力
5/5
上手难度
3/5
团队协作
5/5
精通难度
4/5
单兵能力
3/5

装备&食物

护甲

 头部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 肩部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 胸部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 手部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 腿部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文
 足部 | 狂战士 | 卓加 | 超级学者符文

武器

武器组合1

 主手 | 单手剑 | 狂战士 | 卓加 | 超级武勇法印
 副手 | 斧头 | 狂战士 | 卓加 | 超级冲击法印

武器组合2

 双手 | 长弓 | 狂战士 | 卓加 | 超级武勇法印
 双手 | 长弓 | 狂战士 | 卓加 | 超级冲击法印

背部&饰品

 背部 | 狂战士 | 卓加
 饰品 | 狂战士 | 卓加
 饰品 | 狂战士 | 卓加
 项链 | 狂战士 | 卓加
 戒指 | 狂战士 | 卓加
 戒指 | 狂战士 | 卓加

消耗品&灌注

× 18

可选配装

武器组合1(副手斧不变)

  • 单手剑:绝大多数情况下主手配备一把单手剑比匕首的伤害高出不少,并且
    都是很好用的位移技能。
  • 主手斧:当你打完一套爆发并且不需要普攻补伤害的时候,例如维拉斯塔,主手也装备上一把斧头。
  • 匕首:虽然匕首的伤害要比单手剑低,但是
    可以为你提供【急速】增益。

武器组合2

  • 长弓:一般来说,长弓是魂兽师必带的武器,因为
    可以在未进入战斗便提前释放的特性可以提高爆发。但是若在单一阶段持续时间过长,那么魂兽师会因为其伤害过低的普攻而将伤害整个拉低,在长弓上配置
    是最优解,它能够带来非常可观的额外伤害。
  • 巨剑:与长弓不同,巨剑侧重于持续伤害,熟练的使用
    带来的借机攻击Buff很重要。并且
    在某些情况下非常好用。
    在用来赶路也是非常实用的。如果每次进阶段的都恰好处在长弓的技能全部处于CD或只能用普攻补伤害而且打不出下一轮长弓爆发的尴尬时间时,巨剑的作用就显现出来了。
  • 号角:如果进阶段时间正好在你打完一套斧/匕首循环并且不需要切换回来继续提前释放
    ,那么也可以携带号角。

可选配装

  • 如果你的痛苦抗性不足以让你在全身狂战士属性装备时达到满暴击(243点),请将部分装备替换为刺客属性:
    • 162痛苦抗性:肩部、手部、足部、两个戒指使用刺客属性。
    • 222痛苦抗性:头部、肩部使用刺客属性。

痛苦抗性

  • 达到222痛苦抗性,你需要:
    • 碎层神明称号
    • 全身装备:
      ×18
  • 达到245痛苦抗性,你需要:
    • 碎层神明称号
    • 一枚三孔戒指:
      ×3
    • 其余装备:
      ×15

技能&特性

首选技能

可选技能

  • 治疗技能
    • :范围清症技能,在你点出了
      或当队伍需要长时间的清症技能时使用。
    • :范围清症技能,如果你点出了
      那么效果还会对周围的盟友施加,在例如美琴和维拉斯塔中可以发挥很大的作用。
  • 通用技能
    • :能够给你提供更高的暴击伤害,在环境不允许提前铺设陷阱时携带。
    • :在技能持续时间内可以延长你身上的所有增益。
    • :可以提供【急速】与【奔驰疾速】,在赶路时与
      结合使用大幅缩短路上时间。
    • :可以为团队提供【稳固】,适用于类似无耻角斗士的Boss使用。
    • :可以在使用雾锁奇点之前替换一个通用技能后开启,可以增加一部分伤害。

首选特性

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可选特性

  • :当团队需要爆炸终结技或是其他成员【威能】层数不佳时点出,替换
  • :用它来替换
    如果你们团队的元素使需要你提供【虚弱】。
  • :持巨剑时替换
    来获得更高的伤害和冷却缩减。
  • :在作战时间稍长的遭遇战中,提供更多的【威能】。

  • 在选用游击线时,如果可以确保满足以下几点条件,那么将射手线替换为游击线将会获得更高的收益。
    1. 保证你可以一直攻击到目标Boss的背面或者侧面来获得额外的10%暴击率。
    2. 当需要
      为队友提供暴击效果时,用魂兽师换掉队伍中的狂战士职业。
    3. 如果队伍里有两名魂兽师那么点出
      缩短
      的技能冷却。
  • 如果条件允许在一个输出阶段当中施放第二次甚至更多
    ,那么点出
    收益比
    更为可观。

首选宠物

  • 岩石瞪羚:技能
    对于打破小体积敌人的蔑视非常好用,同样也是用来与你融合的宠物。
  • 雾磷蜥:技能
    可产生一个持续5秒的组合技区域,以获取潜行效果。
  • 红色陆行鸟:如果不需要岩石瞪羚的蔑视量,那么在
    下该宠物拥有更高的伤害。

可选宠物

  • 红色陆行鸟:在没有破蔑视的需要时可携带红色陆行鸟。但还是推荐多数时候携带岩石瞪羚,因为绝大多数情况下瞪羚溢出的蔑视量仍然很重要。
  • 雾磷蜥:可以提供潜行,因此可以将它放在副手以便不时之需。

细节要点

综述

  • 魂兽师的主要思想就是将你尽可能多的伤害在Boss被破蔑视的阶段打出,当Boss蔑视条被破掉后且处于被增伤状态下最重要的就是打出由
    加持的
  • 魂兽师同样也有一些需要提前释放的AOE伤害,如
    (又或者是当你手持队伍中编织者提供的
    时的
    技能),在Boss的蔑视快要被破掉的时候提前使用这些技能。
  • 在实战中,什么时候能破掉蔑视和进阶段的时机都很难掌握。因此机械的输出循环放在最后,在看完下文的提议之后再去将输出循环应用到实际中。

技能详解

  • 是必带的两个技能,不管对于团队还是个人来说这两个技能都能大幅提高伤害。
  • 对且只对你选中的敌人在技能持续时间内提25%的增伤,在清小怪的时候最好不要使用。而且该技能只在你进入了
    时才给你提供Buff,所以不要在未合体的时候使用。
  • 最后一个通用技能要根据情况选择,绝大多数情况下都是在
    这两个增加伤害的技能之间选择:
    • 绝大多数情况下都带
      因为它对输出有显著提升。
    • 只有在阶段过长时,你的第二个
      已经冷却但是你没有时间打出第二轮爆发时带上
    • 最后一个可选的技能就是
      ,它可以延长你队伍的增益时间,整体提升输出。
  • 魂兽师的治疗技能几乎都很有用:
    • :拥有可观的回复量,在
      下还可以延长你的增益时间。
    • :范围的清症效果。
    • :可以持续性的回复生命值,在面对例如阿克的推球阶段的脉冲伤害效果很好。

其余要点

  • 一起点出意味着使用
    会延长你的增益时间,在恩索里斯的站圈过阶段时候可以用来延长你身上的增益,
    也有延长增益的效果。
  • 一起使用可以大幅缩短你的赶路时间。

综述

  • 需要注意的是,在碎层中一味的使用死循环效果并不是最好,相比10人本来说碎层的每个战斗阶段都短了不少,因此持续输出能力就没那么重要,需要做的就是尽快将Boss打进阶段。

整体循环

  1. 持续期间施放
  2. 切换武器
  3. ->
    ->
    ->
    ×5
  4. 切换武器
  5. ×6
  6. 持续期间施放
  7. 从步骤5.
    开始重复循环 

技能优先级(依照输出量排序)

  1. +
  •  
  • :200蔑视量
  • :150蔑视量
  • :150蔑视量
  • :150蔑视量
  • :150蔑视量
  • :【冰冻】33蔑视量/秒,【虚弱】20蔑视量/秒

实战视频