

症状
症状灾厄师
- 症状灾厄师是一个易于学习的配置,在提供输出之外还可以通过的强大屏障在一定程度上辅助团队。并且症状灾厄师可以在不更改装备属性的情况下,通过点出鲜血线,以损失少量输出为代价为队友提供生命安全的保障。该配置可以利用沙影和在多个目标上同时施加大量症状和控制。由于自身可提供大量【易伤】和【威能】和某些功能性技能,该配置对队友的依赖程度并不高。
- 由于是症状配置,症状灾厄师并不能从针对特定敌人的消耗品或法印,如各类屠戮药剂或是之中获取较好的收益。
- 症状灾厄师有多种攻击控制技能选择,如使用拉拽配合【雾锁异变:祸福难料】来转化增益,还可施加【目盲】和【定身】等。症状灾厄师可以修改自身配置以适应不同碎层中的许多特定情况。
- 该配置没有固定的循环,但是有明确的技能优先顺序,所以在你规避伤害时,你可以更容易的专注于其他目标并且快速恢复输出。
- 该配置可实现的团队增益:
- 【威能】:20层
- 该配置可实现的常驻症状:
- 【易伤】:20层
- 【折磨】
- 【流血】
- 【燃烧】
- 【中毒】
评分
输出能力
4/5
上手难度
2/5
团队协作
2/5
精通难度
3/5
单兵能力
4/5
装备&食物
护甲
头部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
肩部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
胸部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
手部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
腿部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
足部 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级噩梦符文
武器
武器组合1
主手 | 节杖 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨法印
副手 | 火炬 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级渴求法印
武器组合2
主手 | 节杖 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级折磨法印
副手 | 号角 | 毒蛇 | 亚西斯 | 超级渴求法印
背部&饰品
背部 | 毒蛇 | 亚西斯
饰品 | 毒蛇 | 亚西斯
饰品 | 毒蛇 | 亚西斯
项链 | 毒蛇 | 亚西斯
戒指 | 毒蛇 | 亚西斯
戒指 | 毒蛇 | 亚西斯
消耗品&灌注
× 18
可选配装
- 注意事项
- 可选符文
- 与直伤职业配置不同,症状灾厄师对于精准的需求并没有那么高,出于这个原因,你的痛苦抗性只需达到150,但是为了使的效果达到满值,你依旧需要装备全身的+9痛苦灌注使自身痛苦抗性达到162
- :配合可以达到输出最大化。请注意,使用此符文将减少症状的持续时间。
- :可以从交易所购买,相比于输出损失并不大
技能&特性
- 通用技能
- 职业特性
首选技能
可选技能
- 在单目标或者不需要清场的战斗中,使用取代。
- :将目标身上的症状传播到其他的五个单位上,在4级碎层以及挑战中的实用性很高
- :一个强力的1200射程五目标的拉拽技能,可以帮助在【混沌】帮助聚怪或者是在【破碎观测台】中使用。它还提供额外的蔑视伤害。如果你处于对目标的中心时,该技能最多可以命中5次。
- :如果您的团队需要额外蔑视能力,则以较小的输出损失为代价获得大量蔑视能力。
- :如果你的团队有多个灾厄师(虽然这对症状灾厄师有更多益处),那么使用该技能将为所有灾厄师提供生命力,以获得更大的整体增益(和冷却即用)。如果目标高度机动,或者你经常被控制,无法在目标上使用,那么也可以很好地工作。适用于【桑泉峰】中的【艾巅峰守护者】光阶段)。
- :在有【雾锁异变:祸福难料】的时候,该技能是一个十分有效的拔除增益技能。
- :一个1200距离远程传送技能,也可以作为投射物的阻碍物。适用于【未识别】中的【老汤姆】。
- :第二个远程传送技能,可以允许一人通过【奇术新星反应堆】中的火房。同样也适合于【以太之刃】的控制台上解除定身。
- :灾厄师必备的解除昏迷技能,如果多次在目标的打击框中进进出出,该技能可以施加额外的症状。同属于惩罚类技能,与有协同作用。
- :一个有用的格挡投射物技能。
- :在不需要屏障的情况下,该技能可以为你提供小幅度的输出提升。如果你使用的是且没有其他惩罚类技能时,你可以使用替换。
- :一个很有用的技能,允许你(和你的队友)在两个地点间传送。同属于惩罚类技能,与有协同作用。
首选特性
[&DQgnNjI1PCYoDwAAbwEAAIAAAAAAAAAAkgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]
可选特性
- :在提供的屏障被削弱后,点出将是更好的选择,这是一项非常强大的屏障特性。如果仍感到需要更多屏障以保证生存,使用代替。这将略微降低你的输出。
- 使用鲜血线替换摄魂线,可以通过和等特性支援倒地的队友。这将造成个人输出大幅度降低,但如果你的团队在生存方面遇到困难,则可能会有所帮助。
- 注意:点出可以使得你的战号技能带来更多的蔑视能力。
细节要点
- 开场预读
- 伤害输出
- 核心玩法
- 控制技能
- 你可以在战斗开始前预先放置好你的沙影以触发的增益效果和症状伤害的提升。你也可以预读将的症状转移到目标上
技能优先级(武器/通用技能)
- 以下技能冷却即用,哪怕会打断你的节杖自动攻击链:
- (节杖3)
- 在完成你的自动攻击链后使用:
- (火炬4)
- (节杖2)
- (火炬5)
- (通用技能)(与配合使用)
- (F1)
技能优先级(沙影技能)
- 当你执行上述优先顺序时,可以使用你的沙影技能来获得额外的【燃烧】(来自)和【折磨】。如果你能确保你有足够的生命力在任何时候施展和,你可以使用任何多余的生命力,优先顺序如下:
- 如果你使用,冷却技能,因为它没有施法时间。
- 你需要将与结合在一起使用以更好地利用。使用来施展以确保你转移症状(给自身施加【流血】和【折磨】)。
- 虽然你需要保持3个沙影,但仍然优先于专注技能优先级的其余部分,因为这些技能浪费冷却时间超过了职业技能的损失。
- 确保在你的主要目标上放置:灾厄师本身也算作沙影技能的激活目标之一,并且使用你的沙影能击中你的主要目标。(例如,将其放置在【破碎观测台】中的【时空异常】)
- 如果你的团队有三名(或更多)灾厄师,你可以选择并用不同的通用技能替换(前提是所有灾厄师的冷却即用)。
- 你的有1秒的内置冷却时间。一定要将你的沙影技能(包括和)隔开,而不是盲目冷却即用。
- :【击倒】200蔑视量
- :【恐惧】200蔑视量
- :【眩晕】200蔑视量(如果点出:300蔑视量)
- :【击倒】600/800/1000蔑视量(取决于作用目标体积)
- :【拉拽】150~750蔑视量(取决于作用目标数量)