【新闻资讯】前瞻/资讯:《激战2:巨龙绝境》进攻任务 平衡以及奖励

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本文所使用的部分译名为战火互娱所提供的官方译名,如转载请标注和风议会搬运。

大家好!我们是Cameron Rich(设计团队负责人),以及Solar(技能以及平衡设计负责人)。《激战2:巨龙绝境》马上就要到了,我们想让你们提前了解一些重要的变化,这些变化将有助于让激战2的收官阶段的 PvE内容在未来很长一段时间都保持新鲜感。这些对奖励和职业平衡的改变与我们新的《激战2:巨龙绝境》进攻任务的设计相得益彰。今天,我们将为您提供一些详细信息,以便您更好地对即将2月28日上线的资料片的情况有个预期的了解。让我们进入正题!

进攻任务的回归

具有挑战性的团队PvE内容是激战2的基石之一,而《激战2:巨龙绝境》将在发布日发布四个新的进攻任务。

在你游玩章节剧情时,游戏将为你介绍每一次的进攻任务及其核心机制,一旦你完成章节剧情中的每一个相关章节,你将永久解锁对每个进攻任务的访问权限。通过将这些进攻任务直接整合到剧情中,我们希望增加进攻任务的受众,并鼓励尽可能多的玩家去尝试一下。

为了有更广泛的目标受众,我们调整了每次进攻任务的基础难度,使专精以及对进攻任务机制的掌握成为取得成功的最重要因素。每一次进攻任务都有一系列“通过或失败”的机制检查检查来强化这一设计理念,确保团队不能绕过关键的机制,同时也确保个人仍然能够力挽狂澜,将团队从灭团中拯救出来。我们试图找到一个平衡点,让各种类型的玩家都能享受其中的内容,并有一个令人满意的体验,努力走向胜利。

对于那些希望获得更高荣誉的人来说,每次进攻任务的挑战模式将在资料片上线后不久推出,对于选择挑战模式的人,进攻任务获得奖励将增加。我们正处于调整和平衡这些进攻任务的最后阶段,迫不及待地想将它们尽快发布到游戏上。

奖励的改变

在《激战2:巨龙绝境》中,我们正在调整现有的奖励系统,以使它们更清晰地和新资料片的奖励系统结合在一起,确保它们令人兴奋并具有长期吸引力,并让它们在打造传奇装备方面发挥作用。

这些变化会影响现有的碎层奖励、冰巢传说进攻任务奖励、《激战2:巨龙绝境》进攻任务奖励,以及10人大型地下城副本奖励。

碎层奖励

我们非常谨慎地对待我们神秘的硬币的任何调整。神秘硬币是合成神秘四叶草的基本货币,直接用于合成许多传奇物品。

目前,碎层挑战模式是神秘硬币进入激战2经济系统的最大单一来源之一,因为挑战模式98、99和100中的每个BOSS都有很小的机会奖励1、2或3枚神秘硬币。

虽然这个是随机的,不可靠的,但由于许多玩家持续打碎层挑战,因此碎层挑战成为获得传奇装备所需的金钱、神秘硬币和神秘四叶草的最有效地一站式来源。我们想把这种喜爱分散到其他类型的游戏内容上,这意味着任何一个来源都不应该同时奖励如此多的传奇资源。

以下更改将随新资料片的发布而来:

  • 从碎层商贩处购买的神秘四叶草现在每周重置,而不是每天重置。你每周最多可以购买10个神秘四叶草。
  • 你从碎层商贩那里购买的每一个神秘四叶草的价格都被调整为少花一个球形灵质和多花一个神秘硬币。每个神秘四叶草的总成本是150个碎层古物、2个神秘硬币、2个球形灵质和2个灵魂碎片。这大约是通过神秘马桶制造神秘四叶草平均成本的2/3。
  • 挑战模式98、99和100中的BOSS不再有概率掉落神秘硬币。

碎层商贩出出售的打折的神秘四叶草的新价格和每周购买次数的限制,将与我们在进攻任务中增加的神秘四叶草的其他来源保持一致。

冰巢传说:蓝色先知碎片

在当前的游戏中,冰巢传说进攻任务奖励红色、蓝色和绿色先知碎片,颜色每周都在变化。

该系统将于2月28日进行以下改进:

  • 所有的冰巢传说的进攻本都只奖励蓝色先知碎片。
  • 所有的冰冰巢传说的进攻本奖励过去都会消耗绿色和红色先知碎片,现在则只会消耗蓝色先知碎片。
  • 新资料片上线之后,下次登录时,您的所有红色和绿色先知碎片将自动替换为蓝色先知碎片。
  • 绿色先知碎片现在由新的资料片《激战2:巨龙绝境》的进攻任务获得,红色先知碎片不再使用。

巨龙绝境:绿色先知碎片

《激战2:巨龙绝境》的所有进攻任务都将奖励绿色先知碎片,这些碎片可以在凯珊中心区域的新供应商处使用。

除了他们自己的一套新奖励,《激战2:巨龙绝境》进攻任务将有如下的两个每周的限制兑换的机会,允许你用你的绿色先知碎片交换用于制造传奇装备的材料:

  • 每周限制兑换10次:用10个绿色先知碎片和1个灵魂碎片换取1枚神秘硬币
  • 每周限制兑换5次:用30个绿色先知碎片、2个神秘硬币、2个球形灵质和2个灵魂碎片换取1个神秘四叶草

大型地下城(10人本)和神秘四叶草

我们还增加了一个神秘四叶草购买选项,这将使参与大型地下城(10人本,之后简称10人本)的玩家能够将他们的10人本的货币用到更多的传奇制作上面去:

  • 每周限制兑换10次:30个磁铁碎片、2个神秘硬币、2个球形灵质和2个灵魂碎片兑换1个神秘四叶草。

从碎层的每周10次,从10人本的每周10次,到《激战2:巨龙绝境》进攻任务的每周5次,你每周可以购买25个打折的神秘四叶草。我们并不期望每种兑换方法对每个人都同样有效,而哪种方法最适合你取决于你经常游玩的游戏内容。

如果你经常玩碎层挑战模式,那么你可以接触到很多的碎层古物,因此碎层仍然是神秘四叶草的有效来源。10人本玩家每周最多可以花费300块磁铁碎片用来购买神秘四叶草,这是每周杀死10人本BOSS的(以及将你的盖延水晶转化为磁铁碎片)的最高收入,虽然有些10人本玩家可以从完成五个10人本挑战模式的每周成就等来源获得更多收入。

《激战2:巨龙绝境》中通过进攻任务的奖励来获得每周限制兑换五次的神秘四叶草是一个选项,如果你不能经常打10人本或者碎层挑战,但是玩家在参与多种游戏内容时会发现,通过进攻任务获得神秘硬币是最有效的,然后用碎层古物或磁铁碎片购买神秘四叶草。

有了《激战2:巨龙绝境》,你将有更多的选择,我们所有的收官阶段的内容都是以帮助你制作出你的传奇装备为目标。

装备、职业和技能更新

我们来自哪里,又将去往何处

带你想带的角色,而不是你想带的职业,这是我们的目标。

我们希望确保每个玩家都能感觉到自己能够从事自己最喜欢或认同的职业,并为队伍带来宝贵的贡献。这意味着角色应该由你的特性和装备决定,而不是由你的职业决定。

激战2讲述的是积极合作的遭遇战。当更多的玩家在同一时间和地点游戏时,他们都会变得更强。没有哪种职业是纯粹自私的,完全不能让附近的队友受益。

一年前,提供敏捷和急速等关键BUFF的游戏角色只能由几个特定的构筑来填补。去年5月,我们增加了两个附加选项。虽然这的确改善了我们在实际的10人本的战斗中中看到的多样性,但这只是一个开始。

《激战2:巨龙绝境》中新增的九个精英专长将提供增益BUFF的角色扩展到了那些曾经无法获得它们的职业上去,从而更容易将你喜欢的职业分配到你所在团队中。

激战2的核心是鼓励构筑多样性。一些额外的变化正在更大范围内增加职业之间的平等。

组建团队:PvE中的技能目标上限

目前,组成一个包含10人本内容的团队需要根据增益技能的目标上限在小组之间切换特定的职业。有些BUFF,比如敏捷和战士的旗帜,技能的目标上限为10人,而几乎所有的其他增益,如大多数治疗、急速和其他增益,其技能目标上限都为5人。

最初,预告者(以及后来的幻象术士)的10个目标上限是因为填补这一重要增益角色的选项太少。《激战2:巨龙绝境》将使工程师、守护者和盗贼的构筑可以获得敏捷,元素和唤灵将能够提供急速。有了这些额外的选项,现在正是时候简化这方面的阵容。

PvE中的大多数10个目标技能和特征在新的资料片中的最大目标上限将会减少为为5个,与当前在PvP和WvW中的目标上限相匹配。一般来说,这意味着,对于10人本或者进攻任务的每个小组,你都需要一个治疗职业、一个提供急速的职业和一个提供敏捷的职业,我们希望民间大神玩家能够找到将这些角色结合起来的方法!

从崛起到衰落?

《激战2:巨龙绝境》,只有战士和游侠没有能力填补提供这些增益的构筑。

由于旗帜和精魂是职业独有的增益,战士和游侠打破了单调的共享增益和症状的体系,允许不同的队伍使用相同的配置。虽然这创造了一些独特的构筑,比如旗帜战士,但它也极大地限制了这个职业的发挥。

战士玩家多年来一直告诉我们,他们希望成为团队中的旗帜战士之外的其他人!我们设计组完全同意,我们将重新设计旗帜和精魂,以适应我们新的刷增益的系统,并为战士和游侠玩家提供新的选择。这两种职业都将使用经过改造的旗帜、精魂和相关特征,获得新的刷增益的角色。

不幸的是,由于时间限制和对新精英特性的研究,我们无法在《激战2:巨龙绝境》发布的同时做出这些更改,我们计划在今年夏天将它们作为更大的职业特性更新和平衡补丁的一部分。在那之前,旗帜和精魂将保持原样,并继续有10个目标上限。

新装备属性组合

在《激战2:巨龙绝境》中,你将有两个新的装备属性组合选项:

  • 祭祀者装备:主属性为症状伤害和体力,副属性为增益效果和症状效果。
  • 巨龙装备:主属性为威力和暴击,副属性为精准和体力

这些属性组合将在新资料片发布日立即作为所有传奇装备的选项提供,您可以通过购买并游玩新资料片来获得带有这些前缀的装备。

我们期待着看到这些新的属性组合在我们所有的游戏内容中实现了什么令人兴奋的新构筑!

对未来的展望

这部资料片可能被称为《激战2:巨龙绝境》(巨龙末日),但这并不是一个结束,这是一个开始。在我们期待2022年及以后的日子里,能与你继续一同加入探索泰瑞亚的旅程。

还有很多东西值得期待,我们迫不及待地想向各位分享更多的未来。

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