基础游戏机制
PVE
野外
1-79级:
推荐匕首武艺贼
来自 和风议会 ,翻译自metabattle 。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16822193
概览
匕首武艺贼是一套直伤高单体伤害出,高机动性,主动式防御的Good级(T3) 潜行者 PVE|野外BD
这套BD无需独行侠精英特长训练,成型非常快,80级前的BD尽量往这套BD靠拢以提高打怪效率,并优先训练纹章技能和武艺特长
这套以 武艺 线特长为核心的配置构建有用绝好的单体作战能力,同时以主动式供防御抵御伤害,也拥有极好的机动性,但被动式防御能力很弱
80级:
满级后推荐泰瑞亚协会的三套配置
法杖更适合 怪多 的场合
双枪更适合 单体 高输出
法杖独行侠
https://www.gw2data.cn/build/thief/OpenWorld_Daredevil_Bounding_Staff
双枪独行侠
https://www.gw2data.cn/build/thief/OpenWorld_Daredevil_PP_Dash
双枪神枪手
https://www.gw2data.cn/build/thief/OpenWorld_Deadeye_P_P_Unload
碎层
碎层
推荐
和风议会-幽疾uj-编写的通用直伤独行侠|碎层
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16618422&rand=521
这里摘取一些精华部分:
1
碎层中技能和特性切换很频繁 所以请根据情况合理选择特性。
[石海碎层]可以利用[法杖4][目盲]触手和构造体小怪来规避掉[击倒]和[击飞],如果被boss标记了没找到水晶的话别着急等头上标记消失后翻滚即可,最后阶段击杀触手boss会掉血所以见到触手就砍准没错。
[海妖碎层]中潜行者可以利用[暗影陷阱]来快速抱宝箱需要注意的是在[暗影陷阱]读条到最后在拿起宝箱 根据身上有没有[急速]和[糖分冲击]雾锁异变拿宝箱的时机也不一样把握好时机才是成功的关键这个技巧比较难所以建议想学的玩家有时间可以单独开个[海妖碎层]去练习下。
[未识别碎层]中楼梯电缆机关的下方可以利用[暗影疾步]飞上去 弓5位移关闭3个机关。
[水域碎层]可以利用在水下武器上装备速度法印配合特性[神行无阻]刷[迅捷]轻松跑海豚。
[以太碎层]利用[暗影疾步]或者[弓5]等技能飞上去开机关,需要注意的是第一个地板机关上面有个精英怪 带[击倒]、[冰冻]如果被[击倒]会很麻烦所以在飞上去之前可以带个隐身,飞上去后切法杖 利用[法杖3]和[神行无阻]的解定身关闭机关,电缆机关同理飞上去后请在电缆机关没刷出前关掉电缆刷出后会很麻烦。
[崖壁碎层]潜行者可以利用[弓5]或者[暗影疾步]飞到上层关闭吹风机关和通往boss路上的炸弹机关。
爆发循环结束后根据体力情况可利用[顺手牵羊]配合翻滚+法杖2进入常规技能循环。
2.
战斗前用掉1格或者2格耐力提前触发特性[浩劫专家]。
全程保持目标身后或者侧面输出触发特性[双牙撕咬]。
全程尽量保持体力全空使[浩劫专家]增伤最大化。
战斗中没有体力的情况下可利用[法杖3]规避掉小怪或Boss的技能伤害。
循环中[刺客纹章]CD快好时,如果体力不满一格,可利用F1补充体力 >> 翻滚 >> 打出爆发循环 >> 循环结束后 >> 马上翻滚使,[浩劫专家]增伤最大化
上面的很多技巧并没有过时。
最新的装备特性配置推荐去看:
泰瑞亚探险家协会-直伤独行侠(法杖)
https://www.gw2data.cn/build/Thief/Raid_Daredevil_Power
十人本
这里推荐两套:
通用直伤独行侠-幽疾|10人本
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16618422
泰瑞亚协会-直伤独行侠(法杖)-十人本
https://www.gw2data.cn/build/thief/Raid_Daredevil_Power
这里提一下要点:
战斗前隐身,触发现身BUFF和特性[突袭特训]。
爆发阶段请在翻滚砸出伤害后使用[刺客纹章]配合[法杖2]和[铁拳乱舞]打出爆发。
爆发循环结束后根据体力情况可利用[顺手牵羊]配合翻滚+法杖2进入常规技能循环。
战斗前用掉1格或者2格耐力提前触发特性[浩劫专家]。
全程保持目标身后或者侧面输出触发特性[双牙撕咬]。
全程尽量保持体力全空使[浩劫专家]增伤最大化。
战斗中没有体力的情况下可利用[法杖3]规避掉小怪或Boss的技能伤害。
循环中[刺客纹章]CD快好时,如果体力不满一格,可利用F1补充体力 >> 翻滚 >> 打出爆发循环 >> 循环结束后 >> 马上翻滚使[浩劫专家]增伤最大化。
PVP
先简单说下,由于激战2的pvp模式大多都是占点,所以盗贼在pvp中的常规作用:
1. 通过自身较高的机动性,快速的去无人看守的点位踩白(使争夺点变成中立),因为踩白争夺点相比较占领争夺点只需要一半的时间。
2. 通过自身较高的机动性,快速的去支援队友,形成多打少的局面。
地图了解:
这里推荐鲁酱牛肉拉面的地图特殊地形详解
https://tieba.baidu.com/p/5970142988?see_lz=1&traceid=
建议大家也去了解下不同地图的特殊机制,例如盗贼很适合去拿 永恒大剧院的剑 ,在击倒(并非技能的击倒)敌人后会出现死神自动终结。
配置与手法
当前版本推荐 独行匕枪(DP)贼 与 独行剑匕(SD)贼
配置可参考:
直伤剑匕独行侠
https://www.gw2data.cn/build/thief/PvP_Daredevil_Power_Sword_Dagger
直伤匕枪独行侠
https://www.gw2data.cn/build/Thief/PvP_Daredevil_Dagger_Pistol
关于手法问题,很多技巧并不受版本影响,这里给出两篇以前的攻略
小_肥_鼠(王叔叔)——当下版本大型DP盗贼思路手法详解(2016)
https://tieba.baidu.com/p/4787784565?see_lz=1
红烧卡比兽(盗亦有道)——剑匕贼教学贴(2019)
https://tieba.baidu.com/p/6213088216?see_lz=1
说一下其中的要点:
隐身后的选择,非常多样化。
在隐身之前,可以作假动作,给对方预判你去特定位置的假象,然后你可以在这种时候选择回头走不同的路线,或是做不同的事,来增加成功率和效率。
例如你在一次试图偷点失败后,可以假装往别的点跑,等对方追来后,再回去开白。
隐身后的盗贼在一切行动上都占据主动权,因此合理的运用隐身是让盗贼从脆皮弱势职业变成给所有职业无形压力的利器。
明确“后摇”这个概念,什么是后摇?后摇就是有些技能或者翻滚放出来之后,有短暂且无法做出任何其他动作的时间。
举个很明显的例子,玩盗贼的玩家可以试一下短弓2这个技能,是不是在爆炸箭飞出去的这段时间内,是无法释放任何其他技能的,这就是后摇。
我们可以使用 顺手牵羊(F1) 来配合其他技能通过抓后摇的方式,压制敌人。
技能释放的小技巧:
这里贴出两个我发的视频的链接,其中都有语音讲解,分别是:
盗贼必须掌握的向前翻滚治疗或者步枪4的操作教学(新手):
https://www.bilibili.com/video/av89408748/
盗贼剑、短弓、匕枪进阶操作技巧(建议老贼也看一下):
https://www.bilibili.com/video/av89425607/
意识
关于意识方面的问题,我推荐大家看 卡特酱 的视频,有语音讲解,非常详细。
PVP入门必看:定位讲解和职业评分
https://www.bilibili.com/video/BV1dZ4y1p7ua
PVP入门必看二部曲:看完就提高生存率
https://www.bilibili.com/video/BV1mg4y1i7Xc
PVP进阶大佬必学:视野控制
https://www.bilibili.com/video/BV1np4y1X7xQ
PVP进阶大佬必学:自由视角
https://www.bilibili.com/video/BV19v411z7CH
PVP进阶大佬必学:虚假视野
https://www.bilibili.com/video/BV1ot4y1C7dn
wvw
盗贼(潜行者)在战场中一般当做斥候来玩,利用自身机动性侦查敌人位置,打出敌方三级要塞传送点的争夺(无法传送),偷营地以及断补给(杀运输牦牛)。文章最后会介绍一些我常用的技巧。
熟悉地图
首先,一个好的盗贼一定要熟悉地图,知晓大部分可瞬移的地图点位,因为盗贼的 暗影疾步 与 短弓5(渗透暗影) 的存在,可大大提升战场机动性与生存能力。
推荐下面的视频:
战场盗贼瞬移点位教学超神的存在
https://v.youku.com/v_show/id_XOTE3MTY1MzA4.html?spm=a2h0c.8166622.PhoneSokuUgc_3.dtitle
其中 “单手剑2”回归 上 石云3楼的技巧(bug)已在多年前修复,从塔楼外直接飞入塔楼内的技巧(bug)也已经被修复。大家主要看翻越悬崖的部分就可以了。
明确机制:
确定要玩战场的话需要对战场有大致的了解,这里推荐
小西-战场萌新必看攻略
https://tieba.baidu.com/p/6553482819?see_lz=1
熟悉环境:
战场的敌方哨位会给玩家上 反隐身buff ,在隐身时间过长时强制现身,并且短时间无法再次隐身(可通过神枪手的精英技能 暗影融合 消除现身buff ,但无法消除反隐身buff )。
需要注意的是,有些敌方塔楼会放 瞭望高塔 的战术,接近后也会被上 反隐身buff。
大团
战场大团一般指 边境或者永恒战场 中 人数较多的公会团。
首先明确一点,大团并不适合盗贼参加。
但是如果你就想玩盗贼,也可以尽量把盗贼的作用给发挥出来,下面举几个例子:
在开阔地带大团对冲时
盗贼可以在坐骑上等待时机,敌方出现第一波倒地后迅速扑掉,然后马上使用技能与翻滚逃离危险,跑至脱战(跟敌人拉开一定的距离以及保证身上不受到症状伤害),循环操作,为己方建立优势。
大团在城墙(一般是在塔楼的楼梯口或是塔楼领主位置)或是 桥 上作战时
盗贼可以选择跑到 城墙 与 桥 的下方,使用 短弓2(集束炸弹) 往墙头炸(注意不要引爆) 来偷伤害以及配合大团的技能打出组合技。
一般你 短弓2(集束炸弹) 炸到墙头上是不会被 摧毁投射物和反射投射物 的技能干扰到的,如果实在有干扰就改为释放 短弓4(窒息毒圈),该技能无法格挡,不会被反射和摧毁。
如果是 桥 下,直接往较薄弱的 桥底 释放 短弓2(集束炸弹) 即可,一样不要引爆。
桥下很少会被 摧毁投射物和反射投射物 的技能干扰。
单走
战场单走一般指 边境或者永恒战场 中 独自一人游走。
战场的单走职业一般都有一定的机动性。
以防止与敌人缠斗时突然袭来的少量或大量敌方玩家。
盗贼单走推荐配置
直伤
剑匕独行侠
https://yuba.douyu.com/p/274206411586779259
症状
游走帕花独行侠(枪匕/短弓)
https://www.gw2data.cn/build/thief/WvW_Smallscale_Daredevil_Trailblazer
下面说说战场单走时我对阵各职业的大概思路:
战士:
大团战士
大团战士一般为 单手剑/号角 加 大锤 的奶战,不推荐与其纠缠。
单走战士
单走战士一般为 直伤破法 带 匕首/盾牌 与 大剑 ,躲避好 大剑与匕首的爆发技能 与 全力反击 ,一般单走的直伤破法会带 武者缚拴(爆发技能击中后使用链子连接敌人,使敌人无法隐身,并且敌人距离自己过远时会将敌人拖拽到自己身边)。
躲避好 公牛冲撞/盾牌4(盾牌猛击)的控制效果,被控制后可以迅速解控也可以看对方是否打爆发来解控。
顺手如果点出诡诈中的 手法娴熟(顺手带1秒晕眩) 可以在战士没有稳固时打断其释放技能。
通常在破法使用 匕首2 、 匕首F1 和 大剑5 时配合自身技能打断敌人并且打出爆发。
守护:
大团守护
大团守护一般为 直伤带正义之剑的猎龙 与 奶燃火、混症状的奶燃火。
直伤猎龙较脆,可以尝试击杀,躲避好 正义之矛F1的链子 、 陷阱 与 正义之剑 的爆发即可。如果对方带格挡治疗,可以在其释放时通过顺手来打断其治疗技能(前提是点出 手法娴熟 ,独行的 顺手牵羊(横扫) 自带破格挡效果)。
奶燃火与混症状的奶燃火比较肉,如果对方手法较好,无法在短时间内击杀,可放弃。
单走守护
单走守护一般为 直伤长弓剑盾猎龙 与 燃烧猎龙。
对阵直伤长弓剑盾猎龙一定要躲避好其 正义之矛F1的链子 、 陷阱 与长弓3(精准一击) 的伤害。
如果被链子拴住,可以马上拉开距离扯断,或是在对方拉拽你时快速使用 暗影疾步 来解除控制并拉开距离。
对阵燃烧猎龙要多注意身上的燃烧层数,注意不要长时间待在对方的 净化火焰 中。
不要身上有1到2层的燃烧就用清症状的手段去清除,浪费技能。应在身上燃烧层数多时迅速清掉。
魂武:
大团魂武
大团魂武一般为 直伤大锤刺客预告魂武 与 直伤大锤矮人预告魂武
刺客魂武较脆,可以多使用偷来的技能来打出爆发,快速将其击杀。
注意躲避好魂武的大锤3与大锤2,不要在远距离被大锤1多次击中。
注意魂武如果切到 预告者形态 释放 圣光灌注 时,其技能期间所有收到的伤害会转为治疗效果,可以保持距离等待其技能效果结束时再进行输出,注意魂武的 buff 栏即可。
直伤大锤魂武较肉,一般不选择作为击杀的目标。
单走魂武
单走魂武一般分为 直伤双剑/法杖刺客预告魂武 与 症状剑盾/锤斧恶魔预告魂武
直伤双剑刺客魂武打法与上面的大团大锤直伤魂武类似,但是注意其刺客形态下双剑的爆发。
在保证自身 顺手牵羊 技能命中的情况下,多使用偷来的技能压制魂武即可。
症状魂武比较肉,多注意躲避其 恶魔形态 下的拉拽技能与自身的 折磨 症状层数。
在对方开启 恶魔形态 的 拥抱黑暗(开启时自身一定范围内的敌人会不断的被给予 折磨 症状) 时,拉开距离,浪费魂武的能量。
躲避好 斧子5 的拉拽,保持距离避免被魂武复制其身上的症状到自己身上。
元素:
大团元素
大团元素一般为奶元素与直伤法杖元素。
奶元素较肉,一般不作为击杀目标。
直伤法杖元素很脆,注意对方如果开了 迷雾形态(短时间内变为蒸汽,无敌数秒。) ,可等待其无敌消失再进行输出。
单走元素
单走元素一般为 症状剑匕元素 。
症状剑匕元素的回复较强,实在想击杀可以尝试偏出对方解控后尝试打出一波爆发。
对阵时记得注意自身症状层数,在对方开启 原始姿态 时可以暂时拉开距离以免被挂上各种症状。
幻术:
大团幻术
大团幻术一般为 剑聚时空幻 。
剑聚时空幻属性一般穿的都很肉,不建议作为击杀目标。
单走幻术
单走幻术一般为 症状蜃楼 与 直伤大剑幻术 。
对阵症状蜃楼时一定要注意自身症状层数,保证自身 顺手牵羊 技能的命中,偷来的技能可以给自身上游戏中的所有 buff ,其中的抗性可以暂时是自身收到的症状效果无效化。
注意蜃楼的翻滚闪避与其他职业不同,注意其 buff 栏即可。
分辨真假身一般通过人物的动作与 buff 栏是否有各类 buff 来分辨。
直伤大剑幻术一般是通过大剑的一套爆发来将敌人迅速秒掉的,注意对方的大剑动作( 大剑2 是用双手从上往下扔出投射物, 大剑4 是自身旋转一圈扔出投射物),防止被秒。
如果对方隐身过来,可以选择拉开距离来防止被突然秒掉。
死灵:
大团死灵
大团死灵一般为 直伤夺魂/灾厄 、 症状灾厄 、混伤灾厄 、 肉死灵 、 症状混奶灾厄 。
除了直伤夺魂/灾厄其他不作为击杀目标。
直伤夺魂/灾厄通常较脆,击杀时如果对方上屏障或是开启稳固(灾厄的 痛苦路径 ,夺魂的 死幕3 ),可以等待其效果消失后或是根据自身爆发能力进行输出。
工程:
大团工程
大团工程一般为 大锤奶机械 。
大锤奶机械较肉,回复高,不建议作为击杀对象。
单走工程
单走工程一般为 直伤步枪全息 与 直伤剑盾全息 。
需要注意的是,如果全息点出炸药线,直伤盗贼不建议尝试击杀,同水平有很大劣势。
对阵工程时要小心对方身上的 电击光环(被敌人击中时使敌人昏迷) 。
点出炸药线的工程会频繁的给你上致盲,要注意自身的 buff 栏,避免 顺手牵羊 的未命中。
游侠:
大团游侠
大团没有游侠。
单走游侠
单走游侠一般为 大剑长弓魂兽 与 症状短弓德鲁伊。
需要注意的是,如果发觉对方游侠比较肉的话,个人不建议长时间缠斗。
对阵大剑长弓魂兽远程要小心规避好其长弓的伤害,近身后躲避好 大剑2 的爆发,避免被大剑5 击中。
利用 顺手牵羊 打断其治疗技能的话可以很好地压制魂兽的血量,以便于击杀。
对阵症状短弓德鲁伊时要注意对方使用短弓时尽量不要背对着游侠,不然会被游侠的 短弓5 技能昏迷。
保证自身 顺手牵羊 技能的命中,使用偷来的技能来清除自身症状,保持良好的血量。
注意自身 buff 栏的症状数量 与 流血 症状的层数,流血层数过多时一定要快速清理。
对方使用天界技能时,可以扔一个战场的 目标染色器(需要自己身上有补给),来克制对方的隐身。
盗贼:
大团盗贼
大团盗贼一般为 直伤法杖独行侠 。
直伤法杖独行侠闪避较多,注意躲避好 法杖5 的伤害,多用定身技能去限制走位。
不推荐大团中去抓对方盗贼。
单走盗贼
单走盗贼一般为 直伤剑匕独行侠 、 直伤匕枪独行侠 、 症状剑匕独行侠 、 症状枪匕独行侠 。
对阵直伤剑匕独行侠注意抓好技能后摇,用 顺手牵羊 技能压制,同时多用闪避来使对方的 顺手牵羊 空掉。
小心对方 匕首5 加 隐身剑1 的爆发,规避好 短弓2 的伤害。
对阵直伤匕枪独行侠可以在战斗中找时机扔 目标染色器(需要自己身上有补给) 来限制对方隐身。
躲避好对方隐身后的 背刺 ,躲避好 匕枪3 与 匕首2 的爆发。
可以尝试用 顺手牵羊 来打断对方 手枪5 加 匕首2 的叠隐身连招。
对阵症状剑匕独行侠时注意自身症状层数,尤其是 中毒 症状的层数。
在对方 顺手牵羊 命中时,注意身上的 困惑 症状,有解症状手段就赶紧清除,没有就暂时不要释放技能,防止自身受到大量伤害。
对阵症状枪匕独行侠时注意自身症状层数,尤其是 中毒 与 流血 症状的层数。
在对方 顺手牵羊 命中时,注意身上的 困惑 症状,有解症状手段就赶紧清除,没有就暂时不要释放技能,防止自身受到大量伤害。
可以在战斗中找时机扔 目标染色器(需要自己身上有补给) 来限制对方隐身。
对方隐身后注意躲避隐身后的 手枪1 技能,防止被挂上大量的 流血 症状层数,可以通过拉开900码的距离来防止对方技能命中。
接近敌人时小心 枪匕3 技能,被命中后自身会被挂上 折磨 症状,并且敌人在短时间内可以不断地的通过 枪匕3 的二段技能来给你上 流血 症状,同样可以通过拉开900码的距离来防止对方 枪匕3 二段技能技能的命中。
其余毒瘤职业配置不在此多做讨论(种类太多,有点没完没了的感觉)。
GVG由指挥调度,故不在此多做讨论(团队游戏,听指挥安排就是了)。
想提高盗贼技术可以尝试计算各职业重要技能(比如控制、治疗与爆发技能)的cd与释放动作,知己知彼方能百战百胜。
新手可以尝试从计算 翻滚与耐力 开始。
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