写在前面的碎碎念
首先来说一下为啥要刷这四把钥匙,四个军团四把钥匙贯穿了戈瑟玛这张图的主要内容,夏尔怀念和尊敬统一他们的可汗,而四把钥匙则象征着四个军团团结一心共克万难的精神。
本来废墟制造者班戈也有机会可以获得这个可以比肩可汗的荣誉,然而班戈拐了别人家的儿子(剧透:别人家的儿子是自愿的)跑路了,那我们指挥官就勉为其难代劳一下每天让他们团结一次好让自己去和可汗(的宝藏)进行一次亲密接触。
戈瑟玛山谷 军团事件
根本没有实装的可汗灌注在向你招手四个军团事件对应四把军团钥匙,从一天的开始黎明时分说起就是闹鬼的厄运传说圣坛--灰烬军团钥匙事件
这个事件是四个事件里面最简单的事件,几个前置的难度都和人数成正比,因为现在人少了,所以变得更简单了,于是成为了最简单的军团事件
虽然简单,但是这个事件的前置却是走过的路最多的前置
前置会在双数小时的38分从集会高阁开始,经历3波小怪的洗礼,大概在42分左右结束于30000距离远的厄运传说圣坛。
前置事件需要注意的地方:
- 开始时接任务需要和NPC对话,早接早结束,建议蹲点等NPC就位
- 途中第一波小怪是噬蝎,后两波小怪都是幽灵,人越少越简单,幽灵会在地上画圈圈,脆皮职业注意规避
- 只有一个人做前置的话注意需要全程留在NPC旁边,距离太远出了圈NPC就不会走了
后续没有什么值得注意的地方了,欢声笑语A怪就可以了,打完小怪打管家,打完管家打boss,boss跳起来落地会放冲击波,如果没有稳固她落地就跳可以跳过去,算上前置事件全程用时10分钟左右
人少的时候需要注意一下首领管家的燃烧伤害,比作为boss的穆拉卡伊伤害更高
和灰烬军团事件相反,鲜血军团的事件难度是和人数成反比的,人越少越难,在目前参与事件的人数不足10人的情况下非常容易失败
软泥斗坑试炼从单数小时05分开放进场报名,包括前置在内的所有事件都在竞争者角斗场内进行
和巨龙阵地的开始的报名机制相似,当每个场地参加人数达到5人的时候自动进入下一阶段,否则会继续5分钟的报名倒计时
斗坑场内的3个场地阵营从左至右分为鲜血军团阵营,钢铁军团阵营,灰烬军团阵营
指挥官们要做的事情就是协助这些阵营的孤斗士,完成各自阵营的试炼,当完成3个阵营的试炼后就会引出一只大首领软泥怪
需要注意的是只要有一个阵营没有完成试炼事件就可以宣告失败,无法召唤出大首领软泥怪,只能召唤出普通的软泥怪,因此无法获得宝箱奖励以及鲜血钥匙,这也是这个事件的难点所在!
为了提升事件成功率,前置事件只需要注意两点:
- 首先,是各阵营的人数分配,尽量保证鲜血有2-3人,钢铁有2-3人,灰烬1-2人,这是保证事件成功的基础,只能多不能少,不能摸鱼不能挂机也不能减员的极限标准,后面会详细说明为什么要这么分
- 其次是支援,有时候很难保证所有军团的试炼都有人去参与,遇到过很多次事件翻车的原因都是人少的军团没有支援,这时候我们就需要熟练运用支援,支援的时机有两次
一次是完成试炼的第一个要求,在第二个军团前就可以传出软泥坑
一次是完成试炼的第二个要求,也可以利用传送点传出软泥坑
传出软泥坑后不要急着进入其他军团的场地,因为身上带着宣誓buff,正常的情况下会被其他阵营驱逐出场,这个时候只需要小退返回角色画面清除一下宣誓buff,再重新回到游戏中,即可进入其他阵营,曾经和常刷钥匙的小伙伴用过这个方法打了鲜血又打完钢铁,倒计时30秒的时候才完成全部试炼,相当刺激
接下来分别说一下三个军团的试炼:
- 鲜血试炼
鲜血试炼的第一个要求是占圈,这个圈看起来简单但是却很难单刷,因为这个占圈进度就像多里克湖的进攻防御事件一样是会下降的
当圈里的玩家+NPC数量等于软泥怪的数量,占领进度会停止不动
当圈里的玩家+NPC数量小于软泥怪的数量,占领进度就会下降
想一想如果一个人单刷,输出不够,那么这个占领进度就不会提升,所以鲜血军团的试炼需要3个人,每个圈一个人,如果前期鲜血军团没有人,其他军团人多的话也可以等支援,不过需要注意一下倒计时,请保证有3分钟的时间进行占领
但是我在多次翻车中发现软泥坑的占领机制并没有像多里克湖那样那么严格
大家注意一下右边这个占领进度,没有占领过的毒药井是绿色旗帜小图标,占领过后但是进度下降的是红色旗帜小图标
当红色旗帜的进度没有清空没有变成绿色旗帜的时候,进度提示的是已占据控制点2/3,经过多次发现,这个时候只要继续占领争夺点3,那么也会视为事件成功进入下一阶段,
从而对人数要求也没有那么严格了,2个人分别占领完两个毒药井,再集合占领第三个毒药井也是可以在另外两个毒药井占领进度清零之前完成占领的
以上就是鲜血试炼的全部难点了,完成占领后就可以愉快a怪了,第二阶段只需要记住打什么颜色的软泥怪需要先去同样颜色的毒药井获取一下颜色毒药的buff
比如图里的这个软泥怪是蓝色,那么就要去图中下方的蓝色区域获取一下蓝色毒药再去打这个蓝色软泥怪
- 钢铁试炼
钢铁阵营的试炼比较简单,就是在场地内清理软泥怪,只需要保证生存不要减员就可以了,至于为什么至少需要两个人
是因为当软泥怪清理到一定程度后,场地内会出现5个排风口,正常情况下是需要5个人堵住排风口,不过由于场地内的NPC比较智能,会主动堵住其中3个排风口,玩家只需要堵住另外两个就可以了
需要玩家堵住的排风口如图所示已标出,一般会出现在靠门的这两个位置
- 灰烬试炼
灰烬军团试炼没有什么打怪压力,主要工作是倒油,进度条是根据人数进行设置的,人越少越简单,比较受欢迎,每次软泥坑灰烬总是最先进人的,所以一般不会出问题,这里详细说说搬油的具体方法
事件开始后先在门口找到油桶,拿起一只油桶,技能栏会变成如图下所示,2技能加速,3技能是隐身
搬起油桶后向里面跑,会看见输油管道,然后进行采集
采集过燃油之后技能栏又发生了变化,此时的1技能解锁了,1技能就是倒油
这时候只需要跑到中央通风口,使用1技能,就完成了一次倒油过程
注意采集完易燃油之后不要被途中这些会自爆的软泥怪炸到,否则油桶也会跟着爆炸,需要从头开始
但是没有意外是不可能的,不然这个事件太简单了,通风口堵到一定进度后会在中央频繁刷新一个会自爆的软泥怪,需要速度rush掉,不然等他自爆会浪费不少时间,这就是为什么灰烬最好有2个以上人参加的主要原因
前置都完成了,就迎来了这个事件的主角大首领软泥怪,如果前置过了的话打这个boss完全没有难度,只是重复了一次3个阵营前置试炼的所有机制
但是和人员分散的前置不同,现在大部队合到了一起反而变简单了,需要注意的是大首领最后分裂成3个自爆软泥怪的时候如果没有在自爆前打掉就会继续分裂成3个精英小软泥怪,如果时间不够的话需要提前注意一下集火
不要吐槽老年音乐会,这是官方的正式翻译,下文统称演唱会
演唱会于单数小时的40分准时在鲜血看台阶梯开始,所有事件都在这里发生
演唱会的难度:
演唱会的难度非常弹性,因为500粉丝成就非常吸引挂机人士,又因为演唱会很多事件属于那种随着人数动态调整的事件,难度也就根据挂机人士产生变化
不过疯狂的粉丝也是事件的一环,粉丝会殴打歌手,等到歌手倒地的时候兴奋度同样会持续减少,所以少数1-2个挂粉丝的玩家还是可以接受,这就省去了不少阻止粉丝的时间
但是这只限于杀粉丝的挂机玩家,还有些原地挂机不动的玩家有时候是真的是带不动,越少越好
演唱会难度最高的时候是刚刚开始的时候,因为这个事件的奖励由观众兴奋度来决定,观众兴奋度降到0即宣告演唱会失败,歌手罢唱离场
演唱会刚刚开始的时候观众兴奋度只有25%,如果这种时候事件连续失败1分钟,那么观众兴奋度轻轻松松就降到0%了
而演唱会简单的地方也是这个观众兴奋度,如果不降到0%,任何事件都可以失败,兴奋度安全的范围内甚至连纵火狂人都可以不打
演唱会的奖励:
从辣椒方面讲,演唱会是军团事件中奖励最丰富的事件,上文说过演唱会的奖励由观众兴奋度来决定,根据兴奋度阶段不同,奖励也分为几个档次:
0%~100%:一个箱子
100%~200%:两个箱子
200%~300%:三个箱子
300%~400%:四个箱子
集齐四个箱子,保底10辣椒,相比其他事件5辣椒要多
演唱会的事件:
因为大部分事件的机制都简单易懂,所以只选择其中几个容易失败的事件详细说明一下
- 欢呼敬礼:在聊天框中输入"/欢呼"或者"/敬礼"即可做出相应动作
而且事件只判定欢呼敬礼的次数,没有一个角色一次的限制,所以可以通过多次欢呼和敬礼来完成此事件
为了省去切换中英文输入模式的繁琐步骤推荐做事件之前打开输入法设置的中文状态下输入英文符号的功能
也可以活用游戏中的的功能按下回车后按向上箭头翻到欢呼敬礼的聊天记录后再回车进行动作的方法快速完成动作
- 为受伤的舞者提供掩护:
掩护舞者可能是演唱会事件里面失败次数最多的事件,直到现在有很多人会在事件范围内按空格或者直接"/跳舞"
其实想要完成这个事件是要使用技能的,而且要在正确的时机使用正确的技能
如图所示,跳进事件范围内,通用技能就产生了变化,而需要使用哪个技能就要观察前排的夏尔舞者了,夏尔舞者的位置下图已标出
这张图中夏尔舞者的动作是蹲着踮脚,那么对应此动作的是7技能,也就是说这个时候需要使用7技能,需要注意的是前排夏尔舞者每过一段时间会更换一个舞姿,我们也要跟着使用对应的技能
- 击打烟花目标
这个事件的难点大概在于不适应动作模式和找不到靶子两点上面
事件开始的时候,会在如图位置刷新两个烟花发射器,选了拿取烟花自动进入动作模式
说句题外话,最近发现有人不知道激战2有动作模式,因为动作模式隐藏得很隐蔽,需要在键位设置里面设置打开动作模式的按键才能开启
开启动作模式后屏幕中间的白点即是准星
进入动作模式后,向舞台对面的天上望去,那些圆形物体就是烟花目标,用准星对准目标用1技能射击即可完成一次放花的过程
- 阻止扩音器爆炸
扩音器爆炸一般会随机刷新在图中这两个位置的其中一个
事件只要求打破蔑视条,也就是图中蓝条的部分把控制技能甩上去很轻松就完成了
- 纵火狂人
没有什么难度的boss,但是多动症又有时间限制,最近也开始频繁失败了
主要技能有两个,砸舞台和抓起舞台上的人扔向看台
砸舞台时拳头着地会有冲击波,跳就过去了
也是机制性的事件,如果会处理机制的话两个人可以完成,如果没有人会处理的话这个事件会很难
这个事件的机制非常有趣,类似运动会的火炬传递和接力棒赛跑,需要不停传递火炬才能点燃雕像,因此这个事件又被称为传火事件
传火事件在双数小时10分准时开始,开始的位置如下图所示,从烈焰军团营地的永恒锻炉开始传递火焰到燃烧的雕像为止,最后的目标是用神圣烈焰彻底点燃雕像
前置:
前置需要打一只余烬怪,余烬怪飞起再落地的时候地上会出现复数高伤害火圈,注意规避
传火的方法:
完成前置之后地图上会出现燃烧的火器和神圣火炬
拿起火炬头上会出现准星标记,这个时候可以选择是传递火焰,还是接收火焰
如果需要传递火焰,需要找到燃烧着的火器,和火器互动点燃火炬
同时手中的火炬技能也会产生变化,1技能是加速,2技能就是传递火焰了
需要注意的是火炬点燃的时间有限制,一旦点燃火炬会在头顶显示进度条,需要在进度条完全消失之前进行火焰的传递工作,进度条消失后火会熄灭火炬也会消失,需要回头重新拿取新的火炬
将火焰传递给队友只需要将2技能的区域丢到头上带有准星的队友附近,队友走进火圈即可点燃自己的火炬继续进行传递
当传递到终点火器的时候可以进行两种操作,如果头顶进度条充裕的情况下,可以选择走近火器进行互动,如果头顶进度条接近消失可以直接2技能将火丢到火器里面,同样会增加火器点燃进度
火炬传递过后也会消失,需要回头拿取火炬继续重复之前的步骤,直到终点火器被彻底点燃
传火的路线:
- 第一火器点:
如图所示,第一火器点可在初始点火器对面的火炬点进行火焰交接,交接后可直接将右边的第一个火器点点燃
- 上层火器点:
点燃第一火器点后即可从第一火器开始进行传递,此阶段可在上层火器点之前的阶梯附近进行火焰交接,交接后可直接上阶梯点燃上层火炬点
注意图中左边的位置有一个噬蝎洞为了避免进入战斗减慢速度最好不要距离噬蝎洞太近
点燃雕像:
到这一步基本没有什么难度了,就是时间比较紧张,一般都会放弃可选噬蝎首领直接打雕像(聚会守护者成就不包括烈焰雕像事件可选噬蝎!聚会守护者成就不包括烈焰雕像事件可选噬蝎!重要的事情要说两次)
这阶段有一个小技巧,当打完一套爆发的时候可以考虑一下雕像旁边的火旋风
需要注意最好背对雕像接触火旋风,因为被旋风卷上天不会冲到燃烧的雕像,不然冲到雕像会被上几层燃烧buff直接毙命
被旋风卷上天的同时,也会获得连发大范围高伤害的火球特殊技能,非常好用,强烈推荐
相关视频
- 烈焰雕像双人传火
- 雕像二阶段战士传火
致所有完成了军团事件终于成功集齐了4把军团钥匙的指挥官们
在戈瑟玛的可汗洞穴里面隐藏着可汗宝库,宝库大门需要集齐四把钥匙才能打开,每天可以打开一次,
具体位置如下:
四把钥匙分别是:钢铁军团钥匙,灰烬军团钥匙,鲜血军团钥匙和烈焰军团钥匙,这四把钥匙每天可通过地图四个大型事件获得,A社上次更新已经大幅调高了可汗灌注的出率,各位加油,祝早日开出可汗灌注。