Q:
第五季之后会有资料片还是连着一个第六季?
A:
之前迈克采访爆出会有第五季的那篇文章原文大概意思是第四季完了不会马上迎来资料片,还会有个第五季。所以言外之意,第五季完了不出意外就是资料片。
Q:
是否会出一键换装?
A:
世界动态发布会的时候已经宣布会出一键切换bd,但是具体模式还不清楚,这个问题等一键切换bd实装后如果依然存在,和风议会会在后续的开发者问答中跟进。
Q:
十人本问题。
A:
这个问题实际上很难受,来个小剧场你们就明白了老外: s b蜗牛社你们居然不支持十人本竞速赛!再不重视十人本我们就弃游了!!!国服: s b蜗牛社搞你妹的十人本啊,你们游戏的核心是wvw 是pvp 这样会越搞越凉的!然鹅,外服氪金比国服多。so~
Q:
地图进度改成账号共享?
A:
emmm 目前来看不可能 因为很多系统都要改 比如探索礼赠怎么获得啊之类的……
Q:
减少粉色装备道具兑换门槛,数量减半,增加粘性,已经获得的玩家额外送道具25%-30%的材料数。外加出个重制版。
A:
emmmmm目前酷寒挖果子效率已经很高了 降兑换数量反而会对粘性起到反作用。重制版别想了,蜗牛社没钱,ncsoft的亲儿子项目都砍了好几个了……
Q:
画风方面问题。
A:
这个问题问的太大了……而且这东西如果有啥问题就得整体改了……有搞这个的钱蜗牛社为啥不做个重制版
Q:
把招募的寻求组队机制改一下 就留团队和队伍两个频道 因为其他频道没人用
A:
十人本还是有人用的。而且,外服的老外很老实……该挂在哪就挂在哪……所以这个属于国服特殊情况……我们会提一下这个建议……但是我觉得不太可能会采纳,毕竟蜗牛社懒……
Q:
一键更换bd+跑图自动寻路(玩家可选盲跑or指路功能)。
A:
一键更换bd发布会已经说了要出了,至于自动寻路……从技术角度上来说,这个系统设计出来会很臃肿,举个例子,苍翠白天和晚上的自动寻路路径肯定要不一样,否则晚上会经常被怪打到,降低游戏体验,如果设置一个不会被怪打到的默认路径反而会对玩家参与游戏事件的热情产生影响。而且路径还要根据其他玩家拉怪的行为进行自动更改,这方面牵扯到的东西和算法就太多了。另外,欧美游戏也不喜欢搞这种模式,他们的设计理念偏向于探索,激战2你没有去过的地区不都是一片迷雾嘛~魔兽世界~上古卷轴ol~都是这样的。自动寻路这个东西与他们的理念不合。至于自动指路……shift+鼠标左键可以设置信标。
Q:
官方会推出十人本或者pvp或者战场之类的活动嘛……
A:
活动和风议会这边一直在争取,很多事情已经在日程上。 至于您所提到的活动目前都有些客观因素导致实现起来较为困难,我们会尽力。

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